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Avec Kunitsu-Gami, Capcom s’adresse aux fans de stratégie

Nous avons joué deux heures à Kunitsu-Gami : Path of the Goddess, un jeu avec lequel Capcom se distingue de ses compères.

Après avoir dévoilé une démo de son jeu au Summer Game Fest, Capcom revient avec une session de preview, à laquelle nous avons pu prendre part. Kunitsu-Gami : Path of the Goddess s’est alors dévoilé en détail au cours des deux heures où nous avons pu prendre en main la manette. Le titre, qui s’inscrit dans la mode des jeux à l’univers japonais, aborde la culture nippone avec un gameplay original. Mais la différence paye-t-elle toujours ?

Contrairement à ce qu’on aurait pu penser, Kunitsu-Gami: Path of the Goddess est ce que l’on peut appeler un jeu de stratégie et d’action en temps réel, qui plonge les joueurs dans un univers riche et mystique. L’histoire se déroule autour de la montagne sacrée Kafuku, une terre autrefois paisible maintenant en proie à une corruption végétale mystérieuse. Cette corruption emprisonne les villageois et transforme la vallée en un champ de bataille où le jour et la nuit apportent des défis différents. Les joueurs doivent libérer ces villages, chacun représentant un niveau unique du jeu, et restaurer l’équilibre en utilisant la stratégie et la force physique.

Pour ce faire, on prend le rôle de protecteur, guidant une miko (prêtresse) dans sa quête pour purifier les terres. Le jour, on libère les villageois et collecte des ressources, tandis que la nuit, des monstres étranges émergent des portes mystiques. Ces créatures apparaissent uniquement la nuit, ajoutant une dimension stratégique où le temps et les ressources doivent être gérés avec précision pour assurer la survie et la progression.

Kunitsu Gami (4)
© Capcom

Une identité visuelle envoûtante

Visuellement, Kunitsu-Gami: Path of the Goddess est époustouflant. Capcom démontre une fois de plus sa maîtrise de la création de mondes immersifs et de créatures fascinantes, à la limite du “dérangeant”. Chaque objet et décor est conçu avec minutie, ponctué de détails qui capturent l’essence du folklore japonais. Les paysages sont colorés, et les effets de lumière créent une atmosphère à la fois sereine et inquiétante, en fonction du moment de la journée.

Les monstres, éléments centraux de la nuit, sont d’une créativité impressionnante. Capcom a conçu des créatures qui sont à la fois belles et terrifiantes. Chaque rencontre avec ces entités est une expérience visuelle unique, où les joueurs peuvent admirer tout en se préparant à combattre. Aussi beaux soient-ils, ces monstres ne sont pas là pour plaisanter. Les animations fluides et les effets spéciaux ajoutent une couche supplémentaire de profondeur, rendant chaque bataille très immersive.

Kunitsu Gami (2)
© Capcom

Un gameplay entre stratégie et action

Le gameplay de Kunitsu-Gami: Path of the Goddess combine la stratégie en temps réel avec des éléments d’action dynamique. Chaque niveau offre des défis uniques que les joueurs doivent surmonter pour progresser. Le cycle jour/nuit joue un rôle crucial dans la stratégie. Il faut savoir placer sa défense, attribuer des rôles à chaque personnage qui influeront son comportement in-game, mais aussi savoir prendre l’ennemi de front pour protéger la miko.

Les combats en temps réel sont intenses, demandant une gestion précise des ressources et une stratégie de placement des alliés. Les joueurs doivent faire preuve de perspicacité pour optimiser chaque mouvement et attaque, surtout le jour où la gestion du temps est plus ardue qu’on ne peut le penser. La miko effectue une danse pour aller jusqu’à la porte et la purifier, mais cela prend du temps.

Il est possible de l’accélérer, mais gare à celui qui ne prendra pas en compte l’emplacement de la miko une fois la nuit tombée. Ce simple élément peut bouleverser toute une stratégie, et vous faire revoir vos plans concernant l’attribution des métiers de vos villageois, au péril de vos ressources. La progression de la difficulté est bien dosée, chaque niveau devenant progressivement plus complexe, ce qui maintient l’intérêt et le défi pour les joueurs.

Kunitsu Gami (3)
© Capcom

La gestion de la base le jour ajoute une dimension supplémentaire au gameplay. Une fois un village libéré, il devient une base où les infrastructures peuvent être réparées, les équipements améliorés, et les récompenses collectées. Cette partie du jeu encourage les joueurs à revenir en arrière, à optimiser leurs stratégies et à perfectionner leurs techniques. Des défis peuvent être remplis ce qui favorise la rejouabilité, bien qu’elle ne soit pas infinie au vu du caractère répétitif du jeu.

Une bonne première impression

Lors de notre session de preview de deux heures, nous avons pu apprécier la profondeur et la richesse de Kunitsu-Gami: Path of the Goddess au travers de 3 niveaux différents. La temporalité est équilibrée chaque phase apportant son lot de challenge et de satisfactions. La stratégie nécessaire pour gérer les ressources et les villageois, combinée à l’action intense des combats nocturnes, crée une boucle de gameplay captivante, presque addictive.

Le seul bémol potentiel pourrait être une certaine répétitivité. Elle ne conviendra peut-être pas à tous les joueurs, qui peuvent également se lasser d’un gameplay aussi linéaire. Mais chaque niveau introduit des subtilités qui selon nous gardent le jeu frais et engageant. Le titre sortira le 19 juillet prochain sur consoles et PC.

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