Les dernières publications dans VR
Le CRI, centre créateur d’usages
Par zecastor le
La 11ème édition de la Geekslive, qui s’est tenue à Paris il y a un mois, a été une nouvelle opportunité de voir le dynamisme et la diversité des usages des nouvelles technologies.

Découvrez l’écosystème de Beem et faites des économies sur votre facture d’énergie
Par Partenaire le
Pour de nombreux foyers, la transition énergétique devient une priorité. Beem se positionne comme un acteur incontournable de la révolution solaire domestique.
Brendan Iribe, cofondateur d’Oculus, s’en va et c’est le futur de la VR qui est remis en question
Par Mathieu le
Va-t-il y avoir un Oculus Rift 2 ? La question peut légitimement être posée tant l’avenir de la réalité virtuelle suscite maintes interrogations ces dernières semaines. La technologie, qui a fait bien des émules lors de sa sortie grand public il y a près de trois ans, avance peu, trop peu. Et ce n’est pas le départ de Brendan Iribe, cofondateur d’Oculus VR, qui donne envie de penser le contraire.
Borderlands 2 arrive sur le Playstation VR pour les fêtes de Noël
Par Henri le
Sorti il y a quatre ans de cela, Borderlands 2 aura droit à une version en réalité virtuelle prévue pour la fin d’année.
Voici le tout nouveau Oculus Quest : le premier casque autonome destiné au jeu !
Par Gregori Pujol le
Le projet Project Santa Cruz annoncé l'an dernier a finalement un nom, un prix et une date de sortie ! Il s'agit de l'Oculus Quest, un nouveau casque VR autonome signé Facebook, destiné au jeu, qui arrivera au printemps 2019 pour 399$ (version 64 Go).
Viveport prend désormais en charge les titres compatibles avec Oculus Rift
Par Gregori Pujol le
Viveport (HTC VIVE) prend désormais en charge les titres compatibles avec Oculus Rift. Les développeurs peuvent inscrire leurs titres pour qu'ils soient compatibles avec Oculus Rift dès aujourd'hui, avec un lancement grand public prévu le 4 septembre.
HTC lance son adaptateur sans fil Vive Wireless à un prix déraisonnable
Par Gregori Pujol le
HTC VIVE a officiellement lancé son adaptateur sans fil « Vive Wireless » en précommande à partir du 5 septembre. L’adaptateur libère les utilisateurs du câble les rattachant à leur PC, tout en conservant les performances exigées pour une VR premium sur HTC Vive et Vive Pro.
Festival VR Arles, lorsque la réalité virtuelle rejoint le cinéma
Par zecastor le
Depuis le 2 juillet et jusqu’au 26 août, le VR Arles Festival a ouvert ses portes à tous les curieux du numérique. En parallèle des “Rencontres de la photographie” qui ont lieu au même moment, il est possible pour les visiteurs d’aller découvrir quelques perles de réalité virtuelle, sélectionnées à travers le monde par les organisateurs.
Pico G2 : un nouveau casque VR autonome qui supporte Vive Wave et Viveport
Par Gregori Pujol le
Le géant chinois de la VR, Pico, vient d'annoncer une levée de fonds d'environ 25 millions d'euros et surtout le lancement de son nouveau casque VR autonome, le Pico G2 !
Spartrack, vers la réalité virtuelle et au-delà !
Par zecastor le
Une nouvelle attraction a vu le jour récemment en région parisienne avec Spartrack-VR. Comme son nom l’indique, Spartrack-VR s’est lancé dans le développement d’expériences immersives conçues autour de l’usage de la réalité virtuelle. Nous avons eu la chance de tester une “beta” de cette odyssée.
Virtual Room : une salle d’arcade qui propose des activités en réalité virtuelle jusqu’à 4 joueurs en coop !
Par zecastor le
Après plusieurs mois d’attente, le chapitre 2 des aventures de Virtual Room est enfin sorti ! Nous ne pouvions pas manquer d’envoyer notre équipe de choc pour tester ça.