Les dernières publications dans Valve
Valve vous donne la possibilité de regarder les matchs de DOTA 2 en VR
Par Pierre le
Nous sommes bêtes. Oui. Pendant tout ce temps, nous avions crus que la réalité virtuelle voulait nous faire jouer à des jeux. Mais en réalité, cela nous permet de regarder des matchs de DOTA 2 en ligne. L’initiation est intéressante. Dans cette vidéo présentée par Valve, le joueur a la possibilité, casque sur la tête … Lire la suite
Manus VR : des gants bien réels pour la réalité virtuelle de HTC
Par Olivier le
Les fabricants d’accessoires commencent à s’intéresser au marché de la réalité virtuelle. Le secteur décolle à peine, mais il s’agit de se positionner rapidement pour devenir incontournable. Manus VR veut s’imposer chez les utilisateurs du Vive, le casque de HTC et Steam. Ces gants permettent de manipuler plus facilement les objets dans les mondes virtuels … Lire la suite
Valve pourrait accepter le Bitcoin
Par Olivier le
Valve aurait en tête d’accepter le paiement par Bitcoin. La monnaie virtuelle et décentralisée rejoindrait les autres possibilités de paiement proposées par le distributeur de jeux vidéo. Gabe Newell, le big boss de Valve, ne s’était pourtant pas montré trop chaud à l’idée d’intégrer Bitcoin dans les systèmes de règlement possible sur Steam. Il est … Lire la suite
HTC propose son casque Vive en location dans les cyber-cafés chinois
Par Olivier le
HTC veut mettre le paquet pour promouvoir le casque de réalité virtuelle Vive, mis au point avec l’aide de Valve. Le dispositif, dont la commercialisation devrait débuter en avril, pourra ainsi être testé dans des milliers de cyber-cafés chinois. Le constructeur a ainsi annoncé un accord d’exclusivité avec ShunWang Technology, une société qui équipe plus … Lire la suite
HTC intègre de nouvelles technologies dans son casque Vive
Par Olivier le
On attendait le Vive, le casque de réalité virtuelle de HTC et Valve, pour la fin de l’année. Malheureusement, il faudra patienter encore quelques mois puisque le constructeur a annoncé que son produit ne sera disponible qu’en avril. Des kits développeur seront proposés dès le début de l’année prochaine. Mais pourquoi une telle attente, alors … Lire la suite
HTC : le casque VR Vive commercialisé en avril 2016
Par Olivier le
HTC va commercialiser son casque de réalité virtuelle Vive en avril 2016. L’année était prévue, mais pas le mois : c’est désormais chose faite ! Le constructeur, qui a conçu ce produit avec l’aide de l’éditeur Valve, explique sur son blog que dès le début de l’année, il commencera la production de 7.000 unités destinées aux développeurs … Lire la suite
Smach Zero : Une console portable sous Steam OS, ça vous dit ?
Par henel le
Alors que Steam tente de se frayer une place parmi les trois consoles de salon avec sa steam machine, une entreprise tente une approche sur le marché des consoles portables. À côté de la PS Vita, la 3DS et la Nvidia Shield, il y aura la Smach Zero (ex-Steam Boy), une console portable fonctionnant avec … Lire la suite
Valve a vendu son premier lot de Steam Machines
Par Olivier le
Ne cherchez plus, il n’y en a plus ! Valve a confirmé avoir vendu toutes les Steam Machines pour lesquelles ont pouvait passer précommande avec une livraison assurée pour le 16 octobre. Il reste possible de réserver une unité, mais les prochaines précommandes repoussent la date de livraison au 10 novembre. Pour tout dire, un mois … Lire la suite
Steam sur Android passe enfin en V2.0
Par henel le
Après trois ans de gestation, l’application Android de Steam passe enfin à la V2.0. L’interface a changé et s’appelle désormais Material. Parmi les autres ajouts annoncés par Valve, notons que l’application est plus fluide, consomme moins de batterie, l’historique des conversations peut être récupéré (et même lu hors ligne) etc. La liste complète et détaillée … Lire la suite
HTC Vive : premier déballage du kit de développement
Par Olivier le
Le Vive est sans aucun doute un des casques de réalité virtuelle les plus intéressants du moment. HTC et Valve promettent avec ce projet un casque VR complet qui, en plus de l’appareil à poser sur la tête, comprend aussi une contrôleur multipliant les possibilités d’interaction avec les univers virtuels. Les deux constructeurs ont commencé … Lire la suite