Les dernières publications dans Test jeux video
Impressions : God of War. L’ancien Dieu peut-il raviver la flamme ?
Par Mathieu le
Kratos nous a manqué. Cinq années après ses dernières aventures sur PlayStation 3 et l’oubliable épisode Ascension, le spartiate revient sur la console nouvelle génération de Sony dans l’objectif, une fois encore, de marquer son passage d’un rouge ensanglanté. Sur les premières vidéos, et premiers retours, que nous avons pu avoir, le Dieu déchu paraissait plus âgé et finalement moins épris de rage que dans ses précédentes aventures. Accompagné de son fils, Atreus, Kratos doit donc vivre avec un nouveau fardeau : celui de père devant protéger la chair de sa chair, coûte que coûte. Après trois heures de jeu, que penser de ce nouveau segment de la saga God of War ?

Jusqu’au 20 avril, Xiaomi fête ses 15 ans avec des promos supplémentaires : jusqu’à 650€ de remise !
Du 15 au 20 avril, Xiaomi fête son anniversaire avec des remises qui valent le détour. Smartphones, tablettes, aspirateurs, TV, la marque applique des remises allant jusqu'à -50% sur bon nombre de ses produits.
Impressions : Far Cry 5 peut-il vraiment conquérir votre cœur ?
Par Mathieu le
La série Far Cry est aujourd’hui devenue un classique du jeu vidéo. En 2004, pour le premier épisode, on évoquait déjà un univers à part, mais surtout des graphismes exceptionnels pour l’époque. Le quatrième opus n'a en revanche pas vraiment marqué les esprits. Il s'agissait d'un clone imparfait de Far Cry 3, meilleur jeu de la franchise à ce jour. Si « Primal » se veut plus un spin-off qu’une suite logique, Far Cry 5, annoncé officiellement en mai 2017, a, lui, de sérieux arguments à revendre. Durant près de quatre heures, nous avons pu goûter à ce FPS made in Ubisoft. Voici nos impressions.
Celeste, The Red Strings Club, Into the Breach : Un début d’année chargé en (bons) jeux indés
Par Jules le
On peut l'affirmer sans crainte, l'année 2017 fut extrêmement intéressante en matière de jeu vidéo. Et lorsque l'on voit les sorties indés du début 2018, on ne se dit qu'une chose : la fête est loin d'être terminée.
Test : Metal Gear Survive fait-il honneur à la série d’Hideo Kojima ?
Par Mathieu le
Metal Gear Survive. Voilà bien un titre déjà haï par une catégorie de joueurs, fans de l’œuvre d’Hideo Kojima et qui ne pouvaient pas croire que la série allait continuer sans son créateur. Pourtant Konami a décidé de donner une suite à la saga qu’on aura adoré parcourir des années durant, du premier épisode sur MSX en 1987 jusqu’au chapitre final sorti en 2015 : The Phantom Pain. Mais pour le studio en charge du projet, impossible de réaliser un nouveau jeu s’inscrivant directement dans la trame narrative initiée par Kojima, parti depuis chez Sony dans un contexte plus que pesant. Il fallait ainsi trouver une idée originale et proposer un jeu différent. Et c’est là que Survive est né. Alors, avions-nous raison de craindre le pire ?
Test du remake de Secret of Mana : de la bien mauvaise graine
Par killy le
Dans le milieu des années 90, si une Super Nintendo trainait dans le salon devant les yeux interrogateurs de parents qui avaient du mal à en justifier le tarif, nul doute qu’un Zelda III, un Street Fighter 2 ou un Secret of Mana étaient posés non loin. Des jeux qui ont marqué une génération et qui ont acquis une belle aura nostalgique. Un petit pincement au coeur que les services comm’ ont bien compris avec le concept des remakes-anniversaire. Pour ses 25 ans, Secret of Mana en fait les frais. À coups d’antirides bon marché.
Test de Kingdom Come : Delivrance – Mon royaume pour moins de bugs
Par firoste le
La sortie de Kingdom Come : Deliverance n’aura pas été de tout repos, de par les polémiques qu’il a suscitées. Accusé de white-washing de ses PNJ, et par extension de révisionnisme historique quant à sa représentation de la Bohème médiévale, le jeu est aussi la cible de nombreuses moqueries, de par le nombre de bugs persistants et de situations surréalistes que ses premiers acheteurs ont pu dégoter. Et pourtant, le jeu de Warhorse (dont c’est le premier titre) remporte un certain succès en termes de ventes, pour sa proposition radicale de gameplay. Mais une proposition, aussi originale soit-elle, fait-elle un bon jeu ? Diantre, non.
Space Hulk Tactics, Battlefleet 2, Necromunda : On a vu les prochains jeux Warhammer 40K de Focus
Par Gaël Weiss le
L’éditeur français Focus Home Interactive tenait la semaine son évènement What’s Next ? afin de présenter son catalogue de jeux à venir dès 2018. Le « petit » français, désormais spécialiste des jeux à licence Warhammer, avait dédié une pièce entière aux titres de Games Workshop. Space Hulk Tactics, Battlefleet : Gothic Armada 2 et Necromunda étaient de la partie et voici nos premières impressions.
Impressions : Ni no Kuni 2 sera-t-il aussi enchanteur que son aîné ?
Par Mathieu le
S’il est en développement depuis bien longtemps, Ni no Kuni 2 n’a été officiellement annoncé qu’en décembre 2015, lors du PlayStation Experience. Suite d’un premier jeu onirique, pétri de qualités, il bénéficie surtout de l’expérience d’une équipe de renom, celle de Level-5, et de son directeur, un certain Akihiro Hino (Dragon Quest : L'Odyssée du roi maudit, Dark Cloud, la saga Professeur Layton). Accompagné de plusieurs membres du studio Ghibli, c’est donc une suite plus spirituelle que chronologique du jeu sorti en 2013 sur PS3 que nous avons eu la chance d’approcher durant près de trois heures.
Vampyr, A Plague Tale – Innocence, Call of Cthulhu : sombres ambiances au What’s Next de Focus
Par Jules le
On l’avait commencé dans la bonne humeur cette édition 2018 du What’s Next de Focus. Heureux que nous étions d’être enfin au chaud après avoir bravé le froid et la neige qui se sont abattus sur la capitale. Content de (re)voir une partie des studios dans le giron de Focus. Curieux de découvrir les prochains titres de l’éditeur français, ainsi que l’état d’avancement des jeux en cours de développement.
Impressions : On a joué à Agony, un simulateur d’Enfer plus vrai que nature
Par Mathieu le
Avoir peur grâce (ou à cause) d’un jeu vidéo, est devenu denrée rare. Le joueur lambda actuel ne frissonne plus et il en faut beaucoup pour le surprendre et lui faire partager une vision d’horreur ou ressentir un sentiment d’effroi. Pourtant, un titre mystérieux fait de l’œil à ceux en recherche de sensations fortes depuis plusieurs mois. Son nom ? Agony. Développé par les Polonais de Mad Mind Studios, le titre compte bien offrir une expérience plus que malsaine à ses acquéreurs. L’espace de trente minutes, nous avons pu approcher un jeu qui devrait faire parler de lui.