Les dernières publications dans Sim City
Comment le lancement catastrophique de Sim City (2013) a plombé la licence
Par Olivier le
Peu de jeux sont aussi connus et respectés que Sim City. Et pourtant, la version sortie en 2013 a quasiment tué la franchise. En cause : l'avidité de l'éditeur Electronic Arts et une technique pas vraiment au point.
Electronic Arts, une fois de plus «pire société d’Amérique»
Par Olivier le
Electronic Arts était déjà méprisé par tous les joueurs qui ont rencontré toutes les peines du monde à jouer à Sim City, pour cause de serveurs sous-dimensionnés et d’un tropisme hystérique pour la connexion continue au web. Le CEO, John Riccitiello, a ainsi pris la porte le 19 mars dernier pour des résultats trimestriels jugés … Lire la suite
Electronic Arts : le CEO John Riccitiello prend la porte
Par Olivier le
Faut-il y voir une conséquence au lancement calamiteux de Sim City ? Toujours est-il que le CEO d’Electronic Arts, John Riccitiello, va démissionner de son poste dès le 30 mars, et abandonner dans la foulée ses jetons de présence au conseil d’administration de l’entreprise. Malgré les couacs à répétition qui ont plus qu’entâchés l’expérience des joueurs, … Lire la suite
Sim City de retour en 2013 !
Par François le
Chez EA, on a du se rendre compte que la série Anno continuait gentiment de faire son trou dans notre monde vidéoludique. Du coup, l’éditeur a remis entre les mains de Maxis (l’éditeur d’origine de la franchise) le projet de faire renaître de ses cendres la série Sim City pour 2013. Pour le moment on … Lire la suite
Sim City sur iPhone (et Touch) : excellent ?
Par Rédacteur Invité le
En tout cas, les premiers retours de Kotaku sont encourageants. Visiblement, il est très simple de placer les bâtiments (de les gérer et de les supprimer itou) où on le souhaite vraiment, de la même façon que le jeu se dirige grosso modo de la même façon qu’un Google Maps. Pour une bonne nouvelle… Côté … Lire la suite