Les dernières publications dans ray tracing
RTX Remix : redécouvrez vos vieux jeux préférés avec des graphismes modernes
Par Antoine Gautherie le
Avec ce nouvel outil de remastering dopé à l'IA, Nvidia va permettre aux moddeurs d'offrir une seconde vie à certains des meilleurs jeux de l'histoire.
Puissance, prix… tout savoir sur les nouvelles cartes graphiques Nvidia RTX 40X0
Par Antoine Gautherie le
Nvidia a enfin dévoilé officiellement deux de ses futures cartes graphiques, et les amateurs de hardware sont partis pour se régaler.
Immortalis : comment ARM veut faire décoller le ray tracing sur mobile
Par Thomas Estimbre le
ARM renouvelle sa flotte de cœur CPU et inaugure une nouvelle famille de GPU. Appelé Immortalis-G715, ARM prépare la prochaine révolution sur mobile en prenant en charge le ray tracing matériel. Explications.
Avec du ray-tracing, le Doom de 1993 est d’une beauté sanglante
Par Olivier le
Le Doom original est d'abord un FPS précurseur du genre, mais c'est aussi un symbole pour la communauté des bidouilleurs : le jeu sert ainsi à toutes sortes d'expérimentations. Et pourquoi pas du ray-tracing ?
4K et ray-tracing : Doom Eternal se fait beau pour les RTX 30X0 Ti
Par Antoine Gautherie le
Les RTX 30X0 ont beau être encore quasiment introuvables, NVIDIA continue d'agiter les versions Ti sous le nez du public. Lors de leur présentation, c'est Doom Eternal qui a servi de cobaye.
Fortnite va changer de dimension grâce au ray tracing
Par Remi Lou le
Le battle royale incontournable va prochainement bénéficier de toutes les avancées de NVIDIA avec la prise en charge du ray tracing et du DLSS 2.0. Ces technologies seront disponibles sur Fortnite avec un PC équipé d’un GPU GeForce RTX.
NVIDIA dévoile une superbe démo ‘Back Stage’ qui montre les capacités du Ray Tracing en temps réel
Par Gregori Pujol le
Luminous Productions a présenté aujourd'hui une démo de Ray Tracing en temps réel appelée Back Stage à la conférence des développeurs de jeux CEDEC au Japon. La démo a été présentée conjointement par Takeshi Aramaki, responsable de Luminous Productions, et Masaya Takeshige, développeur de technologie de NVIDIA.
Cyberpunk 2077 supportera le raytracing dès sa sortie
Par le
Nvidia annonce que Cyberpunk 2077 supportera le raytracing dès sa sortie. Une excellente nouvelle pour les possesseurs de cartes RTX... et un message subliminal sur l’avenir de cette série de cartes graphiques ?
Nvidia annonce que certaines cartes GTX seront compatibles ray tracing en avril
Par Remi Lou le
Nvidia mise à fond sur sa technologie ray tracing, en la rendant compatible avec certaines cartes graphiques GeForce GTX, mais aussi en l’intégrant directement dans les moteurs Unity et Unreal.
Nvidia GeForce RTX 2080 : des performances entre 50 et 100 % meilleures que la GTX 1080
Par Gaël Weiss le
Si Nvidia a annoncé en grande pompe sa nouvelle génération de carte graphique en début de semaine, les RTX 20, ces annonces ont toutefois beaucoup inquiété les joueurs. D’accord, cette nouvelle génération est capable de mieux gérer le ray-tracing. Mais Nvidia n’avait jusqu’à présent jamais communiqué sur les performances réelles des RTX 2080 dans les jeux. Depuis hier soir, c’est enfin corrigé.