Les dernières publications dans PC
Le jeu Rick and Morty en réalité virtuelle a l’air hilarant, crétin et déroutant
Par Corentin le
Hier est sorti Rick and Morty : Virtual Rick-Ality, le jeu en réalité virtuelle basé sur la série. Encore une fois, on est plus devant une expérience que devant un véritable jeu, mais on sent que le titre est rempli de clin d’œil à la série d'Adult Swim.
[Test] Wonder Boy : The Dragon’s Trap – Adopte un remake
Par Corentin le
La licence Wonder Boy est au centre de toutes les attentions ces derniers temps. Sur le devant de la scène on peut citer Monster Boy and the Cursed Kingdom, une suite spirituelle à la saga portée par le studio Game Atelier, et Wonder Boy : The Dragon’s Trap, un vrai remake de Wonder Boy III: The Dragon's Trap, le jeu de Westone et Sega, sorti en 1989 sur Master System et Game Gear, géré lui par le studio Lizardcube. C’est ce dernier qui sort aujourd’hui sur Xbox One, PS4 et Switch et qui a attiré notre attention dans le cadre de ce test.
Si vous voulez casser la figure au PDG de Square Enix, ça sera possible dans le prochain DLC de NieR: Automata
Par Corentin le
Le très intéressant NieR: Automata se voit doté d'un DLC au nom impossible à mémoriser. Il ajoute quelques quêtes, un mode arène, quelques objets et surtout, deux nouveaux boss mémorables.
Hier, un des meilleurs beat’em all de l’histoire du jeu vidéo est arrivé par surprise sur Steam
Par Corentin le
Après un teasing de plusieurs jours impliquant un compte à rebours et une image du pied de la célèbre sorcière aux cheveux longs, SEGA annonce et sort dans la foulée le portage PC de Bayonetta sur PC.
[Besiege] Chouette, on va bientôt pouvoir créer des catapultes qui ne marchent pas, mais avec ses amis
Par Corentin le
Besiege, ce simulateur de... trucs, continue tranquillement son rythme de mise à jour avec l'arrivée, bientôt, d'un mode multijoueur.
Les nouveaux visages de Mass Effect Andromeda donnent (un peu) moins envie de rigoler
Par Corentin le
Plus tôt dans la semaine, BioWare annonçait qu'il allait apporter un patch correctif à Mass Effect Andromeda afin de rectifier les expressions faciales des personnages. Mis en place depuis quelques jours, des comparatifs commencent à fleurir sur la toile pour constater les améliorations.
Malgré un 3e épisode mou, cette nouvelle saison de The Walking Dead par Telltale Games est vraiment bien
Par Corentin le
Après une première saison qui a marqué les esprits et ouvert une nouvelle ère de jeux narratifs, il était prévisible que la deuxième saison de The Walking Dead ne soit pas aussi flamboyante, malgré un final que j'ai à titre personnel trouvé pertinent. A New Frontier, la 3e saison de The Walking Dead par TellTale Games, cherche à renouveler un peu sa structure narrative en arrêtant de focaliser ses histoires sur la survie d’un ensemble de personnes, mais plutôt sur les interactions au sein des différentes échelles de groupes qui peuvent exister dans une société qui s’organise de plus en plus. Une trajectoire intéressante qui augure du bon pour cette dernière saison qui semble bien partie pour être un bon cru.
[Test] Yooka-Laylee [PS4, XBO, PC]
Par Mathieu le
Vous souvenez-vous de Banjo-Kazooie ? Sorti le 31 juillet 1998 sur nos Nintendo 64, le titre avait sû faire oublier aux possesseurs de la console de Nintendo qu’ils devraient faire l’impasse sur Spyro, Crash et consorts en proposant un jeu de plateforme ô combien agréable. À l’inverse de ses concurrents directs, le titre misait surtout sur … Lire la suite
Knuckle Sandwich, quand sortiras-tu ? Je te désire tellement
Par Corentin le
Ça fait déjà trois fois que je vous parle de Knuckle Sandwich. Comptez sur moi pour continuer à le faire jusqu'à ce que ce fichu jeu se décide à sortir.
[Impressions] Little Nightmares : Entre peur et frustration
Par Jules le
On vous avait déjà parlé de Little Nightmares lors de précédentes impressions. Le jeu de Tarsier Studio, édité par Bandai Namco, avait laissé notre Kocobe aussi intrigué qu'effrayé par les cuisiniers (une peur depuis soignée par les marmitons de Overcooked). Mais sept mois après sa prise en main à la Gamescom 2016, la recette tient-elle toujours la route ?