Les dernières publications dans Nintendo Switch
La Switch de Nintendo continue de se vendre comme des petits pains
Par Mathieu le
Tout va pour le mieux chez Nintendo. Malgré une légère baisse du nombre de Switch distribuées dans le monde lors du dernier trimestre (de l’ordre de 5%), la petite hybride continue d’affoler les compteurs. Si c’est bien la PS4 qui a repris la première place avec 3,2 millions de consoles vendues lors du second trimestre de 2018, la Switch s’approche tout doucement des 20 millions d’unités écoulées dans le monde avec un total récent de 19,67 millions.
Nintendo Labo : un nouveau kit pour construire des véhicules
Par Olivier le
Le succès ne se dément pas pour les kits en carton de Nintendo ! Les accessoires du Labo se suivent donc, sans se ressembler. Preuve encore avec ce nouveau Kit Véhicules.
[Impressions] FIFA 19 : une évolution loin de la révolution ?
Par Mathieu le
C’est le 28 septembre prochain que les aficionados de ballon rond pourront glisser le FIFA nouveau cru dans leurs consoles respectives. Comme d’habitude, le jeu d’EA Sports se présente plus d’un mois après la reprise des différents championnats avec la certitude d’avoir les équipes les plus à jour possible. Mais, au-delà de voir Cristiano Ronaldo à la Juventus, c’est surtout manette en mains que l’on espère des changements importants, tant l’épisode de l’année dernière a laissé de nombreux joueurs sur leur faim.
Test d’Octopath Traveler, du 8-en-1 à la sauce RPG Japonaise
Par Anh Phan le
Avec la Coupe du Monde 2018, vous avez peut-être oublié que sortait Octopath Traveler vendredi dernier. Nous, non. Présenté comme une ode aux RPG Japonais d’antan, Octopath conte pas moins de 8 histoires et sa sortie la semaine dernière devrait vous permettre de passer beaucoup de temps derrière la Nintendo Switch cet été. Si ce n’était pas encore le cas.
Nintendo Labo : un piano Zelda et un accordéon solaire comme vainqueurs du concours DIY (et on comprend pourquoi)
Par Jules le
Le mois dernier, Nintendo lançait un défi aux bricoleurs amateurs, les invitant à proposer leurs propres créations avec le Nintendo Labo. Deux semaines plus tard, le constructeur japonais dévoile les projets gagnants, et on peut vous dire qu'ils n'ont pas démérité.
L’excellent Dead Cells débarquera sur Switch, Xbox One et PS4 au début du mois d’août
Par Gaël Weiss le
Dead Cells, le metroid-/roguevania développé par les bordelais de Motion Twin tient enfin une date de sortie sur console. Cette dernière est désormais calée au 7 août prochain, que ce soit sur Switch, sur Xbox One ou sur PS4.
Switch : Warframe arrive sur la console de Nintendo mais ne nous dit pas quand
Par Jules le
Le free-to-play de Digital Extremes va se glisser dans le catalogue déjà bien fourni de la console hybride de Nintendo. Porté par le studio Panic Button, Warframe ne nous donne pour autant aucune date de sortie.
Rocket League 2 bientôt annoncé ? Les développeurs répondent à la rumeur
Par Mathieu le
Rocket League est, à l’instar de Fortnite, l’un des titres qui a le mieux marché ces dernières années. Son concept décalé et fun (des voitures et du football) a rapidement rendu accros les joueurs à travers la planète avec plus de 45 millions d’inscriptions effectuées depuis la sortie du jeu le 7 juillet 2015. Logiquement, à deux jours de son troisième anniversaire, on commence doucement à se poser la question d’une éventuelle suite.
Avec son premier casque, l’Eye Theatre, la Switch veut voir les choses en grand
Par Mathieu le
La firme de Kyoto s’intéresse depuis longtemps à la réalité virtuelle et nombre d'observateurs attendent une première présentation dans ce sens. Pour l'heure, les objectifs seraient néanmoins tout autre avec la Switch. Mais cela n’empêche pas certains constructeurs de créer et de proposer à la vente des produits que l’on qualifiera d’inattendus.
Switch : vous y jouez indifféremment derrière la télé ou en mobilité
Par Olivier le
Avec la Switch, Nintendo a réussi son pari. La console est un succès intersidéral : on peut y jouer à d’excellents jeux, y faire des expériences étonnantes (comme avec les cartons Labo), et son aspect hybride brouille les frontières entre jeu nomade et sédentaire.