Les dernières publications dans Meta

Données personnelles : Meta écope d’une amende record de 1,2 milliard d’euros
Par Amandine Jonniaux le
Meta a été condamné à payer l'amende la plus lourde jamais infligée par le RGPD.

La menace d’une interdiction de TikTok secoue l’écosystème des réseaux sociaux
Par Olivier le
Alors que la menace d'une interdiction de TikTok plane aux États-Unis, les créateurs de contenu et les médias sociaux concurrents se préparent à un avenir compliqué. Meta va chercher à récupérer un maximum de créateurs et de followers de ces derniers, mais le groupe en a-t-il réellement les moyens et surtout, l'attrait ?

Les jeux en ligne sont-ils les premiers réseaux sociaux ?
Par Arthur Nicolle le
Les jeux vidéo et les réseaux sociaux s'entremêlent sans cesse, une synergie qui change peu à peu notre façon d’échanger en ligne.

Meta pourrait être interdit de monétiser les données des mineurs
Par Olivier le
Meta, la maison-mère de Facebook, est de nouveau sous la loupe de la FTC concernant l'exploitation des données des plus jeunes utilisateurs. Le régulateur américain exige de l'entreprise le respect de nouvelles règles de confidentialité.

Metaverse : de la réalité virtuelle d’après Meta
Par Olivier le
Le métaverse ne coûtera pas plus cher aux opérateurs télécoms, a affirmé Meta qui ne veut surtout pas être obligé de participer aux frais liés à la mise en place des infrastructures cellulaires en Europe. L'entreprise cherche aussi à minimiser le concept même de métaverse, ce qui va à l'encontre de la grande idée de Mark Zuckerberg.

Sous Windows, WhatsApp autorise les appels audio et vidéo avec plus de monde
Par Olivier le
WhatsApp est d'abord et avant tout une messagerie pour smartphones. Mais au fil des années, Meta a élargi la disponibilité de l'application aux ordinateurs de bureau. Et même si ces versions ne sont pas aussi complètes que les apps mobiles, le fossé se comble petit à petit.

Meta lâche les NFT !
Par Olivier le
L'expérience des NFT sur Facebook et sur Instagram a tourné court. Moins d'un an après leur lancement sur les réseaux sociaux de Meta, les jetons non-fongibles n'ont plus droit de cité.

Des centaines de pubs avec un deepfake de Emma Watson supprimées
Par Olivier le
Des centaines de publicités pour une application de deepfake ont circulé sur Facebook et Instagram avant que Meta mette fin à la campagne. Elles mettaient en scène les actrices Emma Watson et Scarlett Johansson dans des vidéos suggestives, et bien sûr sans leur consentement.

Meta s’apprête à licencier 10 000 employés supplémentaires
Par Tristan Carballeda le
Le groupe Meta vient d'annoncer par la voix de son PDG le lancement d'un deuxième plan de licenciement massif.

Population: One devient gratuit en VR sur les casques Quest
Par Olivier le
Meta a besoin de vendre un maximum de casques de réalité virtuelle pour rendre tangible sa vision du métaverse. Mais l'entreprise doit aussi proposer des expériences qui donnent envie de se plonger régulièrement dans un univers virtuel. Le passage en free-to-play du battle royale Population: One va aider à concrétiser cette stratégie.