Les dernières publications dans Jeux Vidéo
Nintendo chercherait encore à augmenter la production de la Switch
Par Jules le
Pour sa prochaine année fiscale, Nintendo aimerait continuer de surfer sur le succès de la Switch et réfléchit à augmenter sa production pour atteindre un parc de 25 à 30 millions de consoles.
Test du PC gamer MSI Infinite X
Par Anh Phan le
Avec le succès de la gamme Infinite A, MSI a profité de cette fin d'année pour annoncer son nouvel Infinite X qui reprend forcément le même châssis que le Infinite A avec ses différents compartiments qui permet un meilleur refroidissement général. La gamme Infinite X représente le haut de gamme de MSI.
[Agent 47 au rapport] Il va y avoir une série Hitman écrite par le scénariste de John Wick
Par Mathieu le
Si vous aimez la franchise de jeux vidéo Hitman, alors vous devez très certainement détester les adaptations au cinéma qui en ont découlé. Après un premier essai infructueux en 2007 avec Timothy Olyphant dans le rôle titre, la Century Fox avait décidé de laisser une seconde chance au tueur et son code-barre en 2015. Cette fois, c'est Rupert Friend, excellent dans la série Homeland, qui fut choisi. Mais là encore, le long-métrage n'avait pas conquis grand monde autour du globe, réussissant même à faire moins d'entrées au Box-Office français que son prédécesseur.
Wolfenstein II : Des joueurs pleurent contre un succès trop difficile et lancent une pétition pour le retirer
Par Jules le
Au lieu de Git gud et Try Hard, une flopée de joueurs préfèrent pleurer sur Internet et lancer une pétition pour retirer un succès jugé trop complexe sur Wolfenstein II: The New Colossus.
Noob, le jeu vidéo termine sa campagne de financement participative avec plus de 1,2 million d’euros
Par Gaël Weiss le
L’équipe derrière la série Noob peut être contente. Elle vient en effet de boucler sa campagne de financement de son jeu vidéo dérivé de la série avec un budget record : 1,246 millions d’euros. C’est beaucoup, surtout pour un RPG conçu sous RPG Maker.
FIFA : le patron d’Electronic Arts réfléchit à « un monde sans version annuelle »
Par Jules le
Dans une interview accordée à Bloomberg, Andrew Wilson, PDG d'Electronic Arts, a confié que l'éditeur pourrait revoir sa manière de publier ses licences sportives telles que FIFA ou Madden NFL. Face à la montée des jeux services, l'annualisation céderait sa place à un système d'abonnements en ligne et de mises à jour payantes.
EA acquiert Respawn Entertainment (Titanfall) pour la bagatelle de 455 millions de dollars
Par Jules le
Le studio californien indépendant, responsable des deux Titanfall, a tapé dans l’œil d'Electronic Art, qui n'a pas hésité à sortir le chéquier pour se l'offrir. Une union qui n'a rien de surprenant, compte tenu de la relation qui lie les deux studios.
#PGW2017 : Les 12 indés qui nous ont permis de souffler dans le brouhaha du salon
Par Jules le
Pour la septième année consécutive, la capitale a mis le jeu vidéo à l’honneur avec l’édition 2017 de la Paris Games Week. Cinq jours durant lesquels les gros et moyens éditeurs ont rivalisé à qui mieux mieux pour tenter de séduire les visiteurs avec leurs dernières nouveautés. Que ce soit Microsoft et son arène pour … Lire la suite
Harry Potter : Wizards Unity, Niantic prépare bel et bien un « Harry Potter Go »
Par Jules le
Véritable rumeur depuis des mois, l'arrivée prochaine d'un jeu mobile en réalité augmentée à la sauce Harry Potter a été confirmée par Niantic Labs. Le studio californien travaille en effet sur Harry Potter : Wizards Unite, un titre qui devrait débarquer l'année prochaine.
Xbox One X : Voici la liste des jeux optimisés pour le poids lourd de Microsoft
Par Jules le
Alors que la Xbox One X sort demain, voici la liste exhaustive, mais non définitive des jeux qui profiteront au maximum des capacités de la console “surpuissante”. Demain c’est le grand jour pour Microsoft. La firme de Redmond sort en effet la Xbox One X, plus d’un an après son teasing à l’E3 2016. Version … Lire la suite