Les dernières publications dans Jeux Vidéo
Sega officialise 10 nouveaux jeux pour sa Mega Drive Mini et ça commence à donner envie
Par Henri le
Sega a bien l’intention de suivre les pas de Nintendo et de faire souffler un vent de nostalgies chez les fans. La firme vient de dévoiler dix nouveaux titres présents dans sa petite machine.
Netflix s’apprête à conquérir l’E3 2019 avec plusieurs jeux vidéo
Par Amandine Jonniaux le
Le géant américain a annoncé hier qu’il allait participer à l’E3 2019. Une surprise qui n’en est finalement pas vraiment une, et qui pourrait faire de l’ombre au très attendu Google Stadia, la plateforme de jeu vidéo en streaming promise par l’entreprise de Sundar Pichai d’ici la fin de l’année.
[Test] RAGE 2 : Ô RAGE, Ô des espoirs ?
Par Nerces le
Les Suédois d’Avalanche Studios sont irrémédiablement liés à la franchise Just Cause dont le quatrième opus n’a pas récolté les lauriers espérés. Pire, en mars dernier, les développeurs du grand nord se sont illustrés avec Generation Zero, un ratage sur presque toute la ligne. Alors, pour ne rien vous cacher, nous sommes un peu surpris de voir Bethesda confier à cette équipe le soin de dépoussiérer une franchise vieille de douze ans, le RAGE initié en 2007 par id Software. Surpris, mais curieux malgré tout. Curieux de voir ce que l’association des spécialistes du FPS brutal et des aficionados des mondes ouverts pourrait donner. Maintenant que RAGE 2 est disponible chez tous les bons revendeurs, nous pouvons juger sur pièces.
Un émouvant documentaire dévoile le difficile développement de God of War
Par Henri le
Sony vient de publier un documentaire nommé « Rising Kratos » sur sa chaîne Youtube. Ce dernier permet de découvrir le travail et les sacrifices de l’équipe du studio.
Test Black Shark 2 : le smartphone gaming qui se prenait pour une Nintendo Switch
Par Camille Suard le
Black Shark revient avec une nouveau smartphone gaming offrant quelques nouveauté et plus de puissance : le Black Shark 2.
Microsoft a breveté une manette Samsung capteur 64 compatible avec le braille
Par Henri le
Malgré de belles avancées ces dernières années, l’accès au jeu vidéo pour les personnes handicapées reste un véritable défi. Microsoft fait pourtant de vrais efforts en ce sens.
[Test] BOXBOY! + BOXGIRL! une transition carré
Par firoste le
Jusque là réservé à la 3DS, BOXBOY !. change enfin de crèmerie. Issue des cerveaux géniaux d’HAL Laboratory – surtout connus pour ses Kirby et Smash Bros. – cette série de puzzle game s’était imposée comme l’une des meilleures émissaires du genre sur portable, par sa simplicité et son accessibilité immédiate. Après trois déclinaisons sur la nomade de Nintendo, elle revient cette année dans une nouvelle version, entièrement pensée pour la Switch. Mais si ce quatrième opus fait évoluer sa formule vers de nouveaux horizons (multijoueurs notamment), il ne cherche pas non pas à bouleverser ses acquis, mais plutôt favoriser une transition des plus confortables, parfois même un peu trop.
“Tu vises comme une patate” : Microsoft donne des exemples d’insultes acceptables en ligne
Par Henri le
Jouer en ligne à des titres compétitifs vous expose forcément à des quolibets si ce n'est pire. Microsoft en est conscient et aimerait que sa communauté surveille son langage.
Le World Video Game Hall of Fame accueille quatre nouveaux jeux mythiques
Par Henri le
Le World Video Game Hall of Fame compile les titres les plus marquants du jeu vidéo et intronise au compte-goutte de nouvelles œuvres. Quatre d’entre elles viennent de faire leur entrée.
Test Mortal Kombat 11 : « NetherRealm wins ! »
Par Nerces le
Depuis bientôt dix ans, NetherRealm s’est fait une spécialité des jeux de baston. Il enchaîne avec une certaine régularité – mais aussi un franc succès – les opus sur ses deux franchises majeures, Injustice et Mortal Kombat. Laissons de côté la première, une création originale, puisque nous testons aujourd’hui Mortal Kombat 11. Comme son nom l’indique, il s’agit du onzième épisode de la série, mais « seulement » le troisième concocté par NetherRealm qui nous avait impressionné avec Mortal Kombat en 2011 puis surpris en parvenant à trouver matière à encore progresser avec Mortal Kombat X en 2015. Encore quatre ans plus tard, les petits gars sont-ils capables de se réinventer une fois de plus ?