Les dernières publications dans iOS
Electronic Arts : Real Racing 3 sur iOS et Android le 28 février
Par Olivier le
L’un des gros jeux mobiles de ce début d’année devait sortir… fin 2012. Electronic Arts aurait en effet dû lancer Real Racing 3 à la fin de l’année dernière, mais les codeurs australiens du studio Firemonkeys ont préféré prendre un peu plus de temps pour peaufiner leur grande oeuvre. Les deux premiers épisodes de Real … Lire la suite
Apple : iOS 6.1.1 disponible pour l’iPhone 4S
Par Olivier le
iOS 6.1 a provoqué quelques soucis d’autonomie, de support d’Exchange, et de connexion réseau 3G. Ces derniers problèmes ont été particulièrement pénibles chez certains utilisateurs d’iPhone 4S, à tel point d’ailleurs que les opérateurs Vodafone (Grande-Bretagne) et 3 Austria (Autriche) ont conseillé à leurs clients de ne pas appliquer la mise à jour. Sur le … Lire la suite
1 milliard de documents Office sur Skydrive
Par Jerome Durel le
C’est en grandes pompes que Microsoft annonce sur son blog que son service de Cloud Computing Skydrive a atteint le chiffre symbolique d’un milliard de documents Office stockés dans le nuage. Petite précision ce résultat n’a pas été atteint depuis le lancement d’Office 2013 le 29 janvier dernier, mais depuis le lancement de la plateforme … Lire la suite
Spotify arrive (enfin) sous Windows Phone 8
Par Gregori Pujol le
La patience des utilisateurs d’un smartphone sous Windows Phone 8 est récompensée puisque l’application Spotify est enfin disponible en version beta ! Celle-ci permet l’utilisation de Spotify sur un grand nombre de mobiles sous Windows Phone 8 tels que le Nokia Lumia 920, Le Nokia Lumia 820 et bien d’autres, si vous avez bien entendu … Lire la suite
Bandai : le Tamagotchi bientôt de retour sur iOS et Android !
Par Olivier le
On pensait en avoir finalement eu la peau pour toujours et à jamais, mais tels des zombies, les tamagotchis refusent de mourir. Bandai a en effet annoncé la renaissance de ses petites créatures dans Tamagotchi L.i.f.e, un jeu qui sera bientôt disponible sur iOS et Android. Le premier Tamagotchi est né en 1996, au Japon. … Lire la suite
Jeu iOS : Infinity Blade Dungeons d’Epic en sursis ?
Par Olivier le
Lors des lancements de ses produits mobiles, Apple n’aime rien tant que mettre en avant leurs capacités graphiques. Les joueurs se rappellent (sans doute avec émotion) de la démo d’Infinity Blade : Dungeons lors de la présentation de l’iPad 3 : c’était en mars 2012, et depuis les mauvaises nouvelles se sont succédées pour cette suite du … Lire la suite
Electronic Arts lance son portail Origin sur Mac
Par Olivier le
Electronic Arts a une nouvelle cible : les joueurs Mac. Aussi incroyable que cela puisse paraitre, les ordinateurs d’Apple sont eux aussi capables de faire rouler des jeux, même si les gamers doivent parfois attendre plusieurs mois avant de voir débouler les nouveautés PC. Steam et le Mac AppStore ont montré le chemin : il existe un … Lire la suite
Intel porte les applis iOS en HTML 5
Par Jerome Durel le
Comme son nom l’indique, “Intel HTML5 App Porter Tool” est un outil façonné par Intel permettant de traduire les applications mobiles en HTML 5. Il a pour but de faciliter l’arrivée des applications pour les OS Mobile basés sur ce langage à savoir Firefox OS, Tizen et Ubuntu principalement. Et quoi de mieux pour faire … Lire la suite
Office sur Linux pour 2014 ?
Par Jerome Durel le
Difficile d’y croire à première vue, mais la célèbre suite Office pourrait être portée sur Linux. C’est ce qu’affirme Micheal Larabel sur le site qu’il a fondé, Phoronix, et qui fait figure de référence dans le domaine. Selon lui Microsoft “étudierait sérieusement” cette possibilité. Il déclare avoir recueilli l’information d’une source rencontrée au Free Open-Source … Lire la suite
Les entreprises et les applications mobiles : la problématique de la distribution
Par Rédacteur Invité le
Beaucoup de DSI commencent à s’intéresser aux enjeux et possibilités offertes par la mobilité. Se pose rapidement le problème lié à la distribution des applications. En effet, l’App Store d’Apple ou le Play Store d’Android ne visent que le client final et ne laissent pas de place aux intermédiaires. De plus, avec la prédominance du … Lire la suite