Les dernières publications dans iOS
Les Google Glass s’invitent à Issy-les-Moulineaux
Par Gregori Pujol le
Alors que Google lance, aux Etats-Unis, une vente-flash de Google Glass aujourd’hui réservée uniquement aux américains, Niji et la ville d’Issy-les-Moulineaux annoncent le lancement de l’application Google Glass « Fort d’Issy ». Cette application permet de découvrir ce nouvel éco-quartier isséen, via l’affichage dynamique et géolocalisé de contenus texte, audio, photo et vidéo, pour une balade numérique … Lire la suite
Microsoft : des tuiles interactives pour Windows
Par Olivier le
Les fameuses tuiles de Windows 8 ont bien du mal à convaincre les utilisateurs du système d’exploitation qui leur préfèrent dans leur grande majorité le bon vieux bureau classique – c’est pourquoi Microsoft va assouplir encore davantage son OS via une prochaine Update 1, qui va favoriser l’usage du clavier et de la souris. Mais … Lire la suite
Paypal : des apps pour Gear 2 et Gear Fit
Par Olivier le
Le capteur d’empreintes digitales du Galaxy S5 ne permet pas que le déverrouillage du smartphone. Samsung a prévu d’ouvrir le composant aux développeurs tiers, ainsi qu’à quelques partenaires, dont Paypal. On comprend aisément pourquoi : la possibilité de s’identifier d’un geste du doigt est idéal pour un service de paiement mobile. Le système est fonctionnel sur … Lire la suite
Google Play Music est maintenant intégré à Sonos
Par Gregori Pujol le
Sonos vient d’annoncer un partenariat avec Google Play Music, qui permet dés maintenant de diffuser de la musique directement sur votre système Sonos à partir de l’application Google Play Music sur votre périphérique Android ou d’accéder simplement à Google Play Music depuis l’application Sonos sur n’importe quel lecteur de votre maison. Google Play Music est … Lire la suite
Deezer : l’écoute illimitée de radios personnalisées arrive sur mobile
Par Gregori Pujol le
Deezer annonce aujourd’hui le lancement de trois évolutions majeures à son offre. Tous les utilisateurs de Deezer vont maintenant pouvoir écouter en illimité leurs radios personnalisées sur mobile via la fonctionnalité Flow. De plus, à partir de chaque playslit (sur mobile), un player “lancer la radio” jouera automatiquement une radio mêlant les titres de la … Lire la suite
Facebook pousse à l’usage de Messenger
Par Olivier le
Si vous n’aimez pas Facebook Messenger, vous n’allez pas être à la fête. Le réseau social compte bien obliger les utilisateurs de ses applications mobiles à installer Messenger. Plusieurs usagers de Facebook ont reçu des notifications selon lesquelles il leur faudra avoir installé Messenger dans les deux semaines, s’ils souhaitent continuer à discuter avec leurs … Lire la suite
Firefox OS 2.0 : une interface sous influence
Par Olivier le
À l’image d’Apple qui a complètement revu (pour le meilleur et pour le pire) iOS avec la version 7, Mozilla s’est lancé à son tour dans un rafraîchissement complet de Firefox OS. Les premières fuites de captures écran laissent transpirer des inspirations provenant des autres plateformes. iOS 7 plait visiblement aux designers de Mozilla, qui … Lire la suite
Dropbox lance Carousel et Mailbox sur Android
Par Olivier le
Dropbox mise sur Android. Le service de stockage en ligne a annoncé plusieurs nouveautés concernant les utilisateurs de la plateforme de Google – sans oublier évidemment iOS et OS X. Carousel est la nouvelle application signée Dropbox. Elle va piocher dans les photos et vidéos sauvegardées dans son espace de stockage dans le nuage, pour … Lire la suite
CANALPLAY lance une nouvelle version de son application compatible Chromecast
Par Gregori Pujol le
CANALPLAY lance une nouvelle version de son application mobile sur tous les écrans iOS et Android. L’application CANALPLAY offre une nouvelle ergonomie plus fluide et plus intuitive, elle intègre également un système de recommandation et proposera dans les prochaines semaines un espace « Kids » sécurisé. À l’occasion de cette mise à jour, l’application CANAPLAY devient l’une … Lire la suite
Unreal Engine 4 en préparation pour Windows RT et Windows Phone
Par Olivier le
Epic a frappé un grand coup mi mars, avec le lancement de son moteur Unreal Engine 4. Celui-ci offre tout ce qu’un développeur de jeu peut imaginer, mais c’est surtout le modèle économique qui frappe : la plateforme est proposée sous la forme d’un abonnement modique de 19$ par mois. Évidemment, il faudra également reverser 5% … Lire la suite