Les dernières publications dans impressions
GamesCom 2018 : premières infiltrations réussies sur Hitman 2
Par Mathieu le
En mars 2016, IO Interactive proposait au monde une nouvelle vision des aventures de 47, l'agent le plus meurtrier que la Terre ait connu. Surprenant sous bien des aspects, le jeu se présentait dans un format épisodique pour le moins étrange à défaut d'être convaincant. Deux ans plus tard, Hitman revient dans un second opus qui compte bien améliorer la recette initiale.
Impressions – Shadow of the Tomb Raider : Ivre de la jungle
Par Jules le
Fin juillet, alors que nous tentions de composer avec l’écrasante chaleur qui s’abattait sur la Capitale, Square Enix s’est mué en agence de voyages éphémère et nous a proposé de nous envoler pour le Mexique et le Pérou le temps d’une matinée. Nous étions effectivement conviés à prendre des nouvelles de Shadow of the Tomb Raider, la prochaine aventure de Lara Croft, attendue pour 2019. Autant vous dire que l’on n’a pas craché sur ce bref dépaysement.
[Impressions] PES 2019 : Un cru très engageant
Par Henri le
Cela fait quelques années que PES grappille des joueurs à son concurrent direct grâce à un gameplay différent, basé sur la construction. Désormais sûr de son gameplay, Konami a décidé de peaufiner les nombreux bons points de l’année précédente.
Impressions – Metro Exodus : Voyager avec un bute-en-train
Par Jules le
Annoncé en juin 2017 et prévu pour la fin d'année 2018, Metro Exodus sortira finalement au premier trimestre 2019, avec un retard dont serait fière la SNCF. Pourtant, à désormais 8-10 mois de sa sortie, le FPS post-apo' de 4A Games et Deep Silver s'est laissé approcher à Londres le temps d'une première session de jeu. Et malgré quelques difficultés sur la ligne, Metro Exodus semble prendre la bonne voie.
[Impressions] Shadow of the Tomb Raider, la dernière expédition de Lara Croft
Par Mathieu le
Lara est morte, vive Lara ! Ces mots, ce sont ceux que Square Enix a prononcé en sous-texte au moment de présenter, en 2013, le reboot d'une saga vidéoludique culte. Tomb Raider arrivait sur nos consoles et PC et se tournait vers l'origin story, un pan de l'histoire inexploré de notre chère pilleuse de tombes. Cinq ans plus tard, c'est le troisième, et dernier épisode de cette trilogie qui se présente à nous avec la ferme attention de clore en toute beauté une histoire qui a passionné des millions de joueurs.
[Impressions] Dragon Quest 11, le J-RPG Toriyamesque à l’ancienne
Par Mathieu le
Sorti le 29 juillet 2017 au Japon, Dragon Quest 11 aura fait patienter plus d'un an les occidentaux désireux de vivre les aventures d'Eleven, le héros de cet épisode. C'est en effet le 4 septembre prochain que le titre compte s'ajouter à nos collections sur PS4 et PC dans une version "Plus" agrémentée de quelques ajouts intéressants. Nouveau mode de difficulté, possibilité d'accélérer l'action, refonte graphique des menus et de l'interface, autant d'ajouts qui méritent qu'on s'intéresse à cette version européenne. Ça tombe bien, on a pu y jouer deux heures.
[Impressions] Mega Man 11, le retour du robot bleu de notre enfance
Par Mathieu le
En 1987, le monde fait la connaissance d’un robot humanoïde, nommé Rock. Au fil de ses aventures, et de celles de son successeur, Mega Man X, on apprend à apprécier ce héros pas comme les autres qui aura droit à moult versions sur diverses consoles, de la borne d’arcade en passant par la Gameboy, la Mega Drive ou plus récemment sur Switch dans Mega Man Legacy Collection. Plus de vingt ans se sont écoulés et les fans du personnage sont encore nombreux, même si le succès des jeux est plus confidentiel en Europe. Mega Man 11, attendu d’ici octobre prochain sur PS4, Xbox One, PC et Switch s’est laissé approcher le temps de deux niveaux.
[Impressions] The Crew 2, moins fast mais plus furious ?
Par Mathieu le
En décembre 2014, Ubisoft tentait un coup. Son nom ? The Crew. Ce jeu de courses voulait se démarquer de la concurrence grâce à son monde ouvert aussi vaste qu’un pays entier. Et c’était le cas. Oui, le titre était le premier à permettre aux joueurs de rouler d’Est en Ouest à bord d’un véhicule et de parcourir entièrement les Etats-Unis. Malheureusement, le premier épisode n’avait pas convaincu malgré quelques bonnes idées. En vérité, il avait fallu attendre de nombreuses mises à jour et extensions pour pleinement se consacrer au jeu. Un tort qui n’a pas permis à The Crew de décoller. Trois ans et demi plus tard, nous avons pu tester, durant près de quatre heures, la suite d’une série qui pourrait réserver quelques belles surprises.
Impressions : God of War. L’ancien Dieu peut-il raviver la flamme ?
Par Mathieu le
Kratos nous a manqué. Cinq années après ses dernières aventures sur PlayStation 3 et l’oubliable épisode Ascension, le spartiate revient sur la console nouvelle génération de Sony dans l’objectif, une fois encore, de marquer son passage d’un rouge ensanglanté. Sur les premières vidéos, et premiers retours, que nous avons pu avoir, le Dieu déchu paraissait plus âgé et finalement moins épris de rage que dans ses précédentes aventures. Accompagné de son fils, Atreus, Kratos doit donc vivre avec un nouveau fardeau : celui de père devant protéger la chair de sa chair, coûte que coûte. Après trois heures de jeu, que penser de ce nouveau segment de la saga God of War ?
Impressions : Far Cry 5 peut-il vraiment conquérir votre cœur ?
Par Mathieu le
La série Far Cry est aujourd’hui devenue un classique du jeu vidéo. En 2004, pour le premier épisode, on évoquait déjà un univers à part, mais surtout des graphismes exceptionnels pour l’époque. Le quatrième opus n'a en revanche pas vraiment marqué les esprits. Il s'agissait d'un clone imparfait de Far Cry 3, meilleur jeu de la franchise à ce jour. Si « Primal » se veut plus un spin-off qu’une suite logique, Far Cry 5, annoncé officiellement en mai 2017, a, lui, de sérieux arguments à revendre. Durant près de quatre heures, nous avons pu goûter à ce FPS made in Ubisoft. Voici nos impressions.