Les dernières publications dans impressions
[Impressions] We. The Revolution : Jugement de valeur
Par Jules le
À première vue, We. The Revolution tient du melting pot. Ici, on pense à Papers, Please. là, on remarque du Orwell. On y trouve même par moment un soupçon de X-Com à la sauce pierre-feuille-ciseau. Le tout enrobé dans un contexte historique peu exploité par le jeu vidéo.
Impressions – Street of Rage 4 : La rue dans les brancards
Par Jules le
Depuis deux ans, les éditeurs et développeurs semblent plus lorgner sur le passé que vers l’avenir. Ou alors tout le monde s’est d’un coup découvert une passion vers la nécromancie. Quoi qu’il en soit, les vieilles gloires vidéoludiques ont la côte et font petit à petit leur retour sur la génération actuelle de machines.
[Impressions] Resident Evil 2 Remake, le sang de la veine ?
Par Mathieu le
Le 8 mai 1998, à quelques mois du premier titre de Champion du Monde de l’Équipe de France de Football, Capcom sortait Resident Evil 2. Moins d’un an après une première aventure horrifique très réussie, le studio prouvait sa capacité à percer dans un genre particulier qui n’attirait pas forcément les joueurs de l’époque. Mais aujourd’hui, il est temps de dépoussiérer la recette pour lui donner une seconde vie, à l’instar des morts-vivants qu’on est forcé de combattre.
Impressions – Hitman 2 : L’Agent 47, sa corde, un changement
Par Jules le
En l’an de grâce 2016, IO Interactive donnait, sous l’égide de Square Enix, un coup de polish bienvenu à Hitman, remettant ainsi la saga sur la bonne voie. Après avoir rencontré un succès d’estime, le studio danois est lâché par l’éditeur japonais. Parti se réfugier chez Warner Bros. Interactive Entertainment avec sa licence sous le bras, IO Interactive est de retour avec Hitman 2. Et si les développeurs ont changé de crèmerie, la recette, elle, n’a pas changé d’un poil… à un détail près.
Impressions – Diablo III : Portage d’enfer
Par Jules le
On s'attendait à ce que Blizzard joue la carte Hearthstone pour s'incruster sur la Switch. Pourtant, c'est avec Diablo III que l'éditeur va faire ses premiers pas sur la console hybride de Nintendo. Et on n'était pas au bout de nos surprises.
[Impressions] Fallout 76, boire de l’eau irradiée à plusieurs, c’est bon ?
Par Mathieu le
« Il a fallu penser la série différemment, tout en s’assurant que les fans puissent trouver des repères rapidement ». Voilà comment les développeurs de Fallout 76 décrivent leur nouveau bébé. Il faut dire que le titre, attendu pour le 14 novembre prochain, représente un sacré défi aux yeux de Bethesda qui, après avoir lancé The Elder Scrolls Online en 2014, s’apprête à faire de même avec une autre franchise phare, bien que l’orientation multijoueur soit moins prépondérante ici. Fallout 76, épisode préquel, s’est laissé approcher durant plus de trois heures et nous a donné quelques indications sur son orientation.
Impressions – Life is Strange 2 : Intro the Wild
Par Jules le
Pour la (très) grosse majorité d'entre nous, l'adolescence est une période ingrate de la vie. La quiétude de l'enfance touche à sa fin, la vie d'adulte approche à grands pas, les premières fois s'enchaînent, et avec elles les premiers échecs. Le corps évolue, et l'esprit aussi. La naïveté laisse place à la froide réalité. Bref, on change, on se forge, mais pas sans mal. Et si certains cherchent à oublier ce passage obligé, le studio parisien DONTNOD prend une fois encore un malin plaisir à nous y replonger avec le premier épisode de Life is Strange 2.
Impressions – Soul Calibur VI, la force tranquille
Par Mathieu le
« On ne veut pas faire de chantage aux joueurs en disant que ça pourrait être le dernier, mais en l'état c'est le cas ». Cette phrase, c’est le producteur de Soul Calibur VI, Motohiro Okubo qui l’a prononcé il y a quelques semaines. Ce sixième opus, le premier sur cette génération de consoles, va donc faire face à un sacré challenge dans un peu plus d’un mois, lors de sa sortie dans le monde. Et pour réussir à convaincre le plus grand nombre, le jeu de Bandai Namco compte bien sur ses deux modes histoires, distincts, que nous avons pu essayer durant près de trois heures.
[Impressions] Red Dead Redemption 2 : D’une beauté sauvage
Par Henri le
Huit ans après la sortie du premier opus, Red Dead Redemption 2 s’apprête à revenir sur nos consoles pour le mois d’octobre. Le titre de Rockstar s’est laissé approcher un bref instant, et nous a clairement mis l’eau à la bouche.
GamesCom 2018 : Devil May Cry 5, démons et merveilles
Par Mathieu le
C'était il y a 10 ans. Dante et Nero s'affrontaient dans un duel considéré par beaucoup comme épique. Après une quatrième aventure très appréciée, nos héros disparaissaient, laissant sans nouvelles des fans qui en voulaient plus, toujours plus. Capcom confia alors le soin à Ninja Theory de relancer la franchise en 2013 via un titre qui partait sur de nouvelles bases. Un semi-échec. Cette fois, et dans une véritable euphorie générale, l'éditeur a décidé de redonner sa chance au fils de Sparda grâce à DmC 5. Et ça s'annonce aussi bon qu'espéré.