Les dernières publications dans Google Stadia
Google Stadia : Les “succès” sont enfin activés … sauf sur mobile
Par Felix Gouty le
Les "succès" ou trophées ponctuent le jeu pour récompenser le joueur et le motiver à continuer. Google Stadia, un mois après son lancement, vient d'ajouter ce système spécifique à chaque jeu sur sa plate-forme.
Gameloft se lance dans le cloud-gaming avec Blacknut
Par Felix Gouty le
Après NVIDIA, Google et bientôt Amazon, les Français rentrent dans la course du cloud-gaming ! Gameloft s'associe avec Blacknut pour lancer un futur service de jeu-vidéo à la demande par abonnement.
Google Stadia : Pas de 4K en 60 fps au programme (du moins pour le moment)
Par Amandine Jonniaux le
Sur le papier, Google Stadia promettait à ses joueurs premium de bénéficier d’un flux 4K à 60 fps pour leurs jeux. Dans la réalité, les choses sont pourtant un peu plus compliquées.
Google Stadia reconnaît un retard d’envoi des codes d’accès
Par Amandine Jonniaux le
Alors que certains joueurs impatients ont déjà dépensé plus d’une centaine d’euros pour acquérir la Founder’s Edition de Google Stadia, censée leur assurer un accès en avant-première au service, les retards semblent s’accumuler pour le service de cloud gaming.
Google Stadia revoit à la hausse son line-up de lancement, et promet 22 jeux
Par Amandine Jonniaux le
Au lieu des 12 jeux initialement annoncés day-1, ce sont finalement 22 titres qui seront disponibles dès le lancement de la plateforme de cloud gaming de Google.
Google Stadia promet la compatibilité multisupport sans-fil pour son contrôleur
Par Amandine Jonniaux le
La manette Stadia proposée par Google pour son service de cloud gaming permettra bien une compatibilité avec le mode sans-fil à l’avenir. C’est du moins ce que promet la marque américaine sur les réseaux sociaux.
Stadia : la manette ne fonctionnera pas sans fil (sauf avec le Chromecast Ultra)
Par Remi Lou le
Alors que le lancement du service de cloud gaming de Google approche à grands pas, on apprend que la manette Stadia ne fonctionnera pas sans fil dans un premier temps, sauf avec un Chromecast Ultra.
Google Stadia : la date de lancement du service de cloud gaming enfin dévoilée
Par Remi Lou le
Si on savait que le service de jeux vidéo en streaming de Google n’allait pas tarder à sortir, la firme a profité de son événement du 15 octobre pour divulguer la date de sortie officielle de Stadia.
Plus de 4000 studios de développement ont décidé de collaborer avec Google Stadia
Par Henri le
Créer une plateforme de cloud Gaming, c’est bien. Inciter les développeurs à publier leurs contenus dessus, c’est mieux. Et l’opération séduction de Stadia à l’air de bien fonctionner.
Google donne de nouvelles informations sur Stadia : abonnement, multijoueur, manette…
Par Remi Lou le
Google vient de mettre à jour sa foire à questions concernant Stadia. On y apprend notamment ce qu’il advient des jeux délaissés par leurs éditeurs, le fonctionnement de la manette ou encore des précisions concernant les sauvegardes si on résilie son abonnement.