Les dernières publications dans dlss
Microsoft prépare un système de suréchantillonnage pour Windows
Par Antoine Gautherie le
Ce système devrait fonctionner un peu comme le fameux DLSS d'Nvidia, probablement sans la dépendance aux coeurs Tensor des cartes RTX - mais cela reste à confirmer.
Nvidia : le DLSS 3 promet des performances jusqu’à 4 fois supérieures
Par Thomas Estimbre le
En plus de dévoiler une nouvelle génération de cartes graphiques, Nvidia présente le DLSS 3. Le géant vert continue d’améliorer sa technologie et annonce des performances jusqu’à 4 fois supérieures. Une trentaine de jeux et applications seront bientôt pris en charge.
Nvidia DLSS : 28 jeux supplémentaires bénéficient désormais du suréchantillonage
Par Antoine Gautherie le
Plus de 100 titres sont déormais supportés. Et ce catalogue va encore s'enrichir à l'avenir avec de nouveaux titres AAA, comme le prochain Alan Wake Remastered.
4K et ray-tracing : Doom Eternal se fait beau pour les RTX 30X0 Ti
Par Antoine Gautherie le
Les RTX 30X0 ont beau être encore quasiment introuvables, NVIDIA continue d'agiter les versions Ti sous le nez du public. Lors de leur présentation, c'est Doom Eternal qui a servi de cobaye.
AMD FidelityFX Super Resolution : Le DLSS a enfin un concurrent
Par Antoine Gautherie le
Le système de suréchantillonage d'NVIDIA va enfin devoir composer avec un concurrent signé AMD. Basé sur une technologie différente, il s'annonce en tout cas très prometteur.