Les dernières publications dans cloud gaming
NVIDIA GeForce NOW : Ubisoft débarque mais Microsoft et Warner Bros. Games s’en vont
Par Felix Gouty le
Alors que NVIDIA se prépare à lancer le service d'abonnement de sa plateforme de "cloud-gaming", GeForce NOW continue de perdre les titres de plusieurs éditeurs. Pour les remplacer, NVIDIA a fait appel à Ubisoft et ses licences Far Cry et Assassin's Creed.
Shadow : l’un des cofondateurs de l’entreprise Blade quitte le navire
Par Felix Gouty le
Emmanuel Freund, maintenant ancien PDG de Blade, quitte l'entreprise française derrière le service pionnier de "cloud-computing" grand public, Shadow.
xCloud : la bêta du service de cloud gaming de Microsoft est disponible en France
Par Felix Gouty le
La version "preview" du Projet xCloud est enfin disponible dans 11 pays européens, dont la France. Cependant, tous les inscrits n'y auront pas accès directement pour ne pas paralyser la bande passant des pays confinés.
Avec Tempo, Amazon veut devenir le “créateur et distributeur leader du jeu vidéo”
Par Remi Lou le
Après s’être lancé dans la guerre de la vidéo en streaming avec Prime Video, Amazon s’attaque désormais plus franchement au secteur du jeu vidéo. Le propriétaire de Twitch compte aller plus loin encore et lancer un nouveau service de cloud gaming l’an prochain, baptisé Tempo.
GeForce Now : de nouveaux jeux arriveront chaque semaine
Par Remi Lou le
Toutes les semaines, NVIDIA ajoutera une flopée de nouveaux titres à sa plateforme de cloud gaming, GeForce Now. La première fournée verra l’arrivée du titre Control de Remedy Entertainment, mais aussi de sept autres jeux.
Pourquoi Apple empêche le cloud gaming sur iPhone et iPad ?
Par Remi Lou le
Pourquoi les utilisateurs d’iPhone et d’iPad doivent faire l’impasse sur les services de cloud gaming ? Un rapport mentionnant les règles d’Apple en ce qui concerne le streaming de jeux vidéo nous donne un début de réponse.
Stadia : quelle est la stratégie de Google pour attirer les développeurs indépendants ?
Par Remi Lou le
Même si le monde tourne actuellement au ralenti, Google ne perd pas de vue ses objectifs concernant Stadia, son service de cloud gaming. La firme détaille son programme pour attirer les développeurs indépendants, et on apprend qu’une exclusivité du studio Splash Damage débarquera prochainement sur la plateforme.
Le projet xCloud, le “cloud gaming” par Microsoft, se dévoile sur PC
Par Felix Gouty le
Alors qu'une version bêta est déjà disponible sur Android et iOS, l'application Xbox Game Streaming, issue du projet xCloud de Microsoft, se dévoile enfin sur PC.
PlayGalaxy Link : Samsung arrête déjà son service de jeux vidéo en streaming
Par Remi Lou le
Seulement quatre mois après son lancement, Samsung annonce la fermeture prochaine de PlayGalaxy Link, son service qui permettait de streamer des jeux vidéo depuis son PC vers son smartphone Galaxy.
Google : Stadia en 4K non disponible sur Mac… mais une extension permet d’en profiter
Par Remi Lou le
À défaut d’utiliser le codec VP9, les Mac sont privés du streaming en 4K sur navigateur. Heureusement, une récente extension Chrome permet de profiter de ses titres Stadia dans cette résolution.