Les dernières publications dans accessibilité
Dans iOS 18, la musique devient tactile
Par Olivier le
Grâce à la fonction « Musique tactile » et au Taptic Engine des iPhone, la musique devient accessible aux personnes sourdes et malentendantes : elle permet en effet de ressentir les vibrations et les pulsations des morceaux.
La solution inédite d’Apple pour lutter contre le mal des transports en voiture
Par Olivier le
Le mal des transports, aussi appelé cinétose, affecte un grand nombre de personnes lorsqu'elles utilisent leur smartphone en voiture. Apple pourrait bien avoir trouvé une solution avec une nouvelle fonctionnalité pour iOS, prévue pour cette année : les « Vehicle Motion Cues ».
Xbox : la nouvelle manette “accessible” ne l’est pas du tout financièrement
Par Elisa Rahouadj le
Xbox lève le voile sur la manette Proteus. Si vous avez des troubles moteurs on espère que vous avez aussi un porte-monnaie bien rempli.
Ces lunettes pourraient bien devenir indispensables pour les personnes malvoyantes
Par Olivier le
La canne blanche est depuis toujours l'assistante des personnes aveugles ou malvoyantes, mais si elle est indispensable, son efficacité demeure assez limitée surtout pour éviter les accidents au dessus de la taille. C'est là qu'interviennent les lunettes intelligence de Lighthouse Tech, une startup suisse.
PS5 : Sony dévoile sa manette PlayStation Access
Par Elisa Rahouadj le
Les joueurs atteints de handicaps moteurs auront bientôt une manette adaptée sur PlayStation. Sony en dit plus sur son ancien projet Leonardo.
Street Fighter 6 : Capcom pense aux joueurs en situation de handicap
Par Arthur Nicolle le
Le dernier épisode de la franchise de jeux de combat fait des efforts monumentaux en matière d’accessibilité.
Nintendo s’inspire de Xbox pour l’inclusivité de ses joueurs
Par Arthur Nicolle le
Une nouvelle manette inclusive pourrait permettre aux joueurs en situation de handicap de profiter de la Switch plus facilement.
Des interprètes en langue des signes dans Forza Horizon 5
Par Olivier le
C'est une première dans un jeu AAA : Forza Horizon 5 propose la traduction des cinématiques en langue des signes. Une manière de ne laisser personne sur le bord de la route.
EA partage 5 brevets innovants pour l’accessibilité
Par Elisa Rahouadj le
L’entreprise les a partagé afin que tous les développeurs et éditeurs puissent s’en inspirer librement.
Microsoft veut “promouvoir l’accessibilité dès la phase de conception”
Par Elisa Rahouadj le
Entre un guide pour les développeurs, un programme Xbox Insiders adapté, et de nouvelles fonctionnalités pour le chat, voilà ce que promet Microsoft en termes d'accessibilité.