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[Dossier] 3 jeux de société pour se prendre pour un pirate pendant les vacances

L’été et les vacances arrivent, le moment tant attendu pour pouvoir retourner en bord de mer… mais pourquoi se contenter de la plage quand vous pouvez aller encore plus loin ? Quand vous pouvez prendre le grand large ? Et si cet été, vous deveniez un pirate ?! Avec ces 3 jeux de société, c’est possible !

Jamaïca : La route du rhum !

Dans Jamaïca, pour fêter les 30 ans de gouvernance de l’île par Henry Morgan, une grande course est organisée : Le Grand Défi ! Préparez-vous à hisser la grand voile car tous les pirates sont conviés. L’occasion de récupérer un peu de butin et de taper sur vos plus féroces concurrents !

Comme vous l’avez compris, Jamaïca est donc un jeu de course dans lequel vous devez être le plus rapide à faire le tour de l’île. Pendant ce périple, vous récupérerez des marchandises indispensables pour avancer et vous défendre… car en cas de rencontre avec un autre pirate, le combat sera inévitable.

Devenu aujourd’hui un classique du jeu de société moderne, Jamaïca saura réunir autour d’une même table un large public de joueurs, du débutant au plus expérimenté. Avec son matériel de toute beauté, il est incontournable pour une bonne soirée entre amis ! Souquez les artimuses !

  • Jamaïca, édité par Space Cowboys
  • Auteurs : Bruno Cathala, Malcolm Braff, Sébastien Pauchon
  • Illustrateur : Mathieu Leyssenne
  • 2-6 joueurs, dès 8 ans, 30 minutes

L’île au trésor : Chasse au trésor !

Inspiré du célèbre roman de RL Stevenson, L’île au trésor vous invite à participer à une fantastique chasse au trésor dans un monde complètement ouvert. Dans cet univers, l’équipage de Long John Silver s’est mutiné pour tenter de lui voler son fameux butin…

Un joueur va incarner le malheureux capitaine tandis que les autres jouent son équipage et vont tenter de lui faire cracher le morceau sur l’emplacement du trésor. Long John devra les envoyer sur de fausses pistes tout en préparant son évasion avant que ses adversaires ne parviennent à mettre la main sur le magot.

Un jeu de bluff et d’exploration sous haute tension, dans lequel vous ne vous ferez aucun cadeaux pour récupérer le précieux pécule ! L’oeuvre de RL Stevenson est parfaitement adaptée dans ce jeu qui vous offrira une lutte acharnée.

  • L’île au trésor, édité par Matagot
  • Auteur : Marc Paquien
  • Illustrateur : Vincent Dutrait
  • 2-5 joueurs, dès 10 ans, 60 minutes

Mille Sabords : Attention à la tête de mort !

Mille Sabords vous propose de vous glisser dans la peau d’un vieux loup de mer au cours d’une partie de dés sous haute tension.

Mille Sabords est un jeu de stop ou encore, dans lequel vous devez réaliser les meilleures combinaisons de dés possibles afin de remporter le plus de points. Plus vous lancez, plus vous augmentez vos chances de multiplier vos points… mais aussi de tout perdre si vous tombez sur un trop grand nombre de têtes de mort.

Superbe petite jeu d’ambiance, rapidement mis en place pour des parties nerveuses où les situations peuvent s’inverser à tout moment. A mettre dans les mains de tous les pirates qui n’ont pas froid aux yeux !

  • Mille Sabords, édité par Gigamic
  • Auteur : Haim Shafir
  • Illustrateur : Jose Pedro
  • 2-5 joueurs, dès 8 ans, 30 minutes

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