Les dernières publications dans Réalité Virtuelle
Carnet de bord : quelles expériences de réalités virtuelles réservait le Laval Virtual 2017 ?
Par Gaël Weiss le
Cela fait maintenant trois ans que je me rends au Laval Virtual. J'ai toujours trouvé ce salon intéressant, car il permet d'observer la façon dont les entreprises adoptent, utilisent et innovent avec la réalité virtuelle. Il y a trois ans, le Laval Virtual regorgeait de sociétés spécialisées dans la formation (d’ouvriers, d’ingénieurs, de personnel médical), qui disposaient de matériel de réalité virtuelle « pro ». Il s’agissait des premiers casques de réalité virtuelle et augmentée conçus chacun par de petites entreprises avec leurs propres moyens et technologies. Des casques et des contrôleurs recouverts « d'antennes », des capteurs destinés à mieux être pris en compte par les différents récepteurs.
Facebook lance une application pour le Gear VR
Par Olivier le
Facebook est évidemment très impliqué dans le secteur de la réalité virtuelle. Le réseau social possède en effet Oculus, un des acteurs majeurs du marché avec son dispositif Rift et sa plateforme de contenus dont profite aussi Samsung et son casque Gear VR. Mais étrangement, il est difficile de trouver du contenu VR provenant de … Lire la suite
LG a dévoilé son casque de réalité virtuelle compatible SteamVR
Par Olivier le
Facebook, avec son Oculus Rift, et HTC avec le Vive vont devoir faire face à une nouvelle concurrence. LG a en effet présenté son propre casque VR alimenté par un PC. Ce casque, dont le prototype a été présenté durant la GDC qui s’est tenue à San Francisco, n’a pas encore de nom, mais on … Lire la suite
L’Oculus Rift voit déjà son prix baisser de plus de 100 euros
Par Gaël Weiss le
Près de 8 mois après sa commercialisation en France, le casque de réalité virtuelle Oculus Rift aurait-il du mal à se vendre ? C’est en tout cas ce que laisse penser cette première baisse de prix, qui le place désormais sous la barre des 600 euros.
Presque 1 million de PlayStation VR ont été vendus depuis sa sortie, c’est beaucoup plus que les concurrents
Par Fabio le
Sorti en octobre dernier, quelques mois après ses plus sérieux concurrents (HTC Vive, Oculus Rift), le casque de réalité virtuelle plug-and-play de Sony s’est vendu à 915 000 exemplaires depuis sa sortie, selon le constructeur. C’est The Times qui a fait parler Andrew House de chez Sony Interactive Entertainment. Ce dernier compte atteindre le million de … Lire la suite
Qualcomm : un casque VR de référence avec le Snapdragon 835
Par Olivier le
Qualcomm veut se faire un nom sur le marché de la réalité virtuelle. Le constructeur de processeurs a ainsi fait plusieurs annonces qui devraient aider les technologies du fabricant à se retrouver au cœur de nombreux casques VR. L’objectif de Qualcomm est de permettre aux constructeurs qui le souhaitent de mettre au point des casques … Lire la suite
Hardlight VR Suit : une veste à retour haptique pour améliorer l’immersion en réalité virtuelle
Par Pierre le
La Réalité Virtuelle mise sur l'immersion du joueur, par définition. Vous pouvez aller encore plus loin avec Hardlight VR Suit, une veste censée vous donner encore plus l'impression de pénétrer dans un univers virtuel.
HTC pourrait lancer un nouveau dispositif de réalité virtuelle plus “mobile” que le Vive, et ce, dès cette année
Par Fabio le
Si HTC possède la Roll's du casque de réalité virtuelle avec le Vive (notre test), commercialisé depuis une petite année maintenant, la société taïwanaise préparerait en coulisses un nouveau dispositif de réalité virtuelle pensé pour une utilisation plus nomade que son aîné.
Magic Leap : la réalité augmentée dans un sac à dos
Par Olivier le
La réalité augmentée a fait une entrée remarquée auprès du grand public grâce au succès de Pokémon GO, mais le jeu ne fait qu’effleurer les possibilités de cette technologie. Parmi les entreprises les plus impliquées dans la réalité augmentée, Magic Leap fait les gros titres à chaque démonstration de sa propre technologie. On l’a encore … Lire la suite
Oculus VR travaille sur ses “power gloves”
Par Pierre le
Oculus VR, qui appartient à Facebook, utilise déjà des manettes dédiées pour que l'utilisateur puisse interagir dans un monde virtuel en portant le Rift. Mais Oculus veut aller plus loin et travaille sur des gants capables de d'utiliser le casque.