Les dernières publications dans Réalité Virtuelle
On a passé un moment avec Farpoint et le fusil du Playstation VR
Par Henri le
Sony a réussi à écouler presque un million de Playstation VR, et doit désormais proposer des titres profitant des spécificités du casque. Farpoint aimerait être un porte-étendard, mais en a-t-il les moyens ?
Quand la réalité virtuelle et l’art s’invitent sur les bouteilles de Desperados
Par Mathieu le
Jeudi dernier, Desperados nous invitait en plein Paris afin de découvrir en avant-première son nouveau projet et, notamment, sa dernière bouteille collector. “Mais que vient faire une marque de bière sur un site Geek ?” allez-vous, justement, m’interroger. La réponse est simple : cette année, les réalités virtuelles et augmentées sont à l’honneur. Et il fallait forcément … Lire la suite
Samsung annonce sa nouvelle caméra Gear 360
Par Pierre le
Samsung a dévoilé son nouveau Galaxy S8, mais pas que. En effet, le constructeur coréen a annoncé une nouvelle caméra Gear 360, qui se contente d'être une mise à jour matérielle de l'ancien modèle.
HTC produira du contenu en VR à gogo pour le film Ready Player One (Steven Spielberg)
Par Pierre le
Ready Player One est le prochain gros projet de Steven Spielberg. Adapté du roman d'Ernest Cline publié en 2011, il plongera le spectateur dans un futur dystopique où un MMO en VR représente la seule échappatoire des gens. Et qui dit film qui met en scène la VR, dit expériences en VR.
Carnet de bord : quelles expériences de réalités virtuelles réservait le Laval Virtual 2017 ?
Par Gaël Weiss le
Cela fait maintenant trois ans que je me rends au Laval Virtual. J'ai toujours trouvé ce salon intéressant, car il permet d'observer la façon dont les entreprises adoptent, utilisent et innovent avec la réalité virtuelle. Il y a trois ans, le Laval Virtual regorgeait de sociétés spécialisées dans la formation (d’ouvriers, d’ingénieurs, de personnel médical), qui disposaient de matériel de réalité virtuelle « pro ». Il s’agissait des premiers casques de réalité virtuelle et augmentée conçus chacun par de petites entreprises avec leurs propres moyens et technologies. Des casques et des contrôleurs recouverts « d'antennes », des capteurs destinés à mieux être pris en compte par les différents récepteurs.
Facebook lance une application pour le Gear VR
Par Olivier le
Facebook est évidemment très impliqué dans le secteur de la réalité virtuelle. Le réseau social possède en effet Oculus, un des acteurs majeurs du marché avec son dispositif Rift et sa plateforme de contenus dont profite aussi Samsung et son casque Gear VR. Mais étrangement, il est difficile de trouver du contenu VR provenant de … Lire la suite
LG a dévoilé son casque de réalité virtuelle compatible SteamVR
Par Olivier le
Facebook, avec son Oculus Rift, et HTC avec le Vive vont devoir faire face à une nouvelle concurrence. LG a en effet présenté son propre casque VR alimenté par un PC. Ce casque, dont le prototype a été présenté durant la GDC qui s’est tenue à San Francisco, n’a pas encore de nom, mais on … Lire la suite
L’Oculus Rift voit déjà son prix baisser de plus de 100 euros
Par Gaël Weiss le
Près de 8 mois après sa commercialisation en France, le casque de réalité virtuelle Oculus Rift aurait-il du mal à se vendre ? C’est en tout cas ce que laisse penser cette première baisse de prix, qui le place désormais sous la barre des 600 euros.
Presque 1 million de PlayStation VR ont été vendus depuis sa sortie, c’est beaucoup plus que les concurrents
Par Fabio le
Sorti en octobre dernier, quelques mois après ses plus sérieux concurrents (HTC Vive, Oculus Rift), le casque de réalité virtuelle plug-and-play de Sony s’est vendu à 915 000 exemplaires depuis sa sortie, selon le constructeur. C’est The Times qui a fait parler Andrew House de chez Sony Interactive Entertainment. Ce dernier compte atteindre le million de … Lire la suite
Qualcomm : un casque VR de référence avec le Snapdragon 835
Par Olivier le
Qualcomm veut se faire un nom sur le marché de la réalité virtuelle. Le constructeur de processeurs a ainsi fait plusieurs annonces qui devraient aider les technologies du fabricant à se retrouver au cœur de nombreux casques VR. L’objectif de Qualcomm est de permettre aux constructeurs qui le souhaitent de mettre au point des casques … Lire la suite