Les dernières publications dans Réalité Virtuelle
Leap Motion développe une interface virtuelle tactile
Par Olivier le
Qui n'a jamais rêvé de jouer avec les interfaces mises au point par Tony Stark dans Iron Man ? Si rien ne dit qu'elles soient plus pratiques que les interfaces classiques (clavier et souris ou écran tactile) que l'on connait bien, reconnaissons qu'elles ont la classe.
Disney planche sur une veste haptique pour la VR
Par Jules le
La division R&D de Disney vient de dévoiler une veste à retour haptique, afin de faire ressentir physiquement les sensations virtuelles à un utilisateur de casque VR. À l'horizon, de nouvelles attractions plus immersives.
Intel abandonne déjà ses lunettes Vaunt
Par Olivier le
Un petit tour et puis s'en va. C'est un peu la philosophie d'Intel, qui mi-février dévoilait les grandes lignes du projet Vaunt : des lunettes de réalité augmentée plus discrètes qu'à l'accoutumée.
HTC Vive Pro : Prise en main du nouveau casque VR d’HTC
Par Jules le
En janvier dernier, à l'occasion de l'édition 2018 du CES, HTC dévoilait une nouvelle version de son casque VR Vive. Le bien nommé Vive Pro se veut comme la nouvelle norme en matière de casque de réalité virtuelle. Mais est-on en face d'une simple mise à jour matérielle ou d'une réelle version 2.0 du Vive classique ?
On a pris la température du monde de la réalité virtuelle lors du Laval Virtual 2018
Par Gaël Weiss le
La semaine dernière, Laval organisait son salon annuel et mondial dédié à la réalité virtuelle, le Laval Virtual. L’année dernière, j’étais ressorti du salon avec une impression assez mitigée et m’y étais même un peu ennuyé. Beaucoup d’applications de promotion en VR, des innovations trop bien cachées et les débuts de l’Hololens ou des casques de Mixed Reality de Microsoft ne m’avaient pas franchement enthousiasmé. Cette année s’est révélée toutefois un peu plus convaincante. Voici les principales tendances relevées lors du Laval Virtual 2018.
Réalité virtuelle : Plex s’étend au Gear VR
Par Olivier le
On en parle moins, mais la réalité virtuelle est toujours tendance chez de nombreux constructeurs et éditeurs. C'est le cas chez Plex, qui a multiplié les investissements et les annonces dans ce domaine.
Un développeur imagine ce que donnerait une application de réalité augmentée pour monter ses meubles Ikea
Par Gaël Weiss le
Et si dans un futur proche les applications de réalitée augmentée remplaçaient les bonnes vieilles feuilles en papier qui font office de manuel de montage ? Un développeur du nom d’Adam Pickard a justement imaginé ce que cela pourrait donner avec un iPhone X. Et c’est tellement convaincant qu’on se demande pourquoi de telles applications n’existent pas encore.
HTC baisse le prix du Vive mais demande beaucoup pour la version Pro
Par Mathieu le
Le 5 avril prochain, le HTC Vive soufflera ses deux premières bougies. Le casque de réalité virtuelle, né d’une collaboration entre HTC et Valve, va ainsi voir son prix de base baisser et passer à 599 euros au lieu des habituels 699 euros.
Bose AR : comme de la réalité augmentée, mais pour les oreilles
Par Olivier le
Bose se lance à son tour sur le marché des lunettes de réalité augmentée. Le constructeur spécialisé dans l'audio n'a cependant rien renié de son cœur de métier, puisque Bose AR est une plateforme de réalité augmentée… sonore.
Curieuse plainte contre Magic Leap
Par Olivier le
Magic Leap reste entouré de beaucoup de mystères. Ce spécialiste de la réalité augmentée et mixte, financé par les plus grands noms de la Silicon Valley, cherche à se protéger des « révélations » d'un lanceur d'alertes qui n'est autre que… son actuel directeur de la sécurité.