Les dernières publications dans Jeux Vidéo
Les autorités belges vont ouvrir une enquête sur les loot boxes de Battlefront 2 et Overwatch
Par Gaël Weiss le
La Commission des jeux de hasard, l’autorité belge qui s’occupe de réguler tous les jeux de hasard sur le territoire belge, vient d’ouvrir une enquête sur les jeux vidéo Star Wars Battlefront 2 et Overwatch. En cause, les fameuses loot boxes, qui rendraient ces deux jeux dangereusement proches du jeu de hasard. Un véritable problème alors que les deux titres sont PEGI 12 et peuvent donc toucher un jeune public.
Humble Bundle : 27 jeux au prix de trois places de cinéma (et c’est pour la bonne cause)
Par Jules le
Pour venir en aide aux populations touchées par les récentes catastrophes naturelles à travers le monde, Humble Bundle a mis en place une sélection de 27 jeux, dont les excellents Stardew Valley et Darkest Dungeon, à un prix qui n'excède pas la trentaine d'euros. L'intégralité des ventes est reversée à diverses associations caritatives.
PlayStation Plus : le multijoueur est accessible gratuitement pendant les 5 prochains jours
Par Journal du Geek le
Bonne nouvelle pour les propriétaires d’une PlayStation 4 qui n’ont pas craqué pour un abonnement au PlayStation Plus : aujourd’hui, et jusqu’au 20 novembre prochain, le mode multijoueur en ligne de tous les jeux est accessible sans débourser le moindre centime.
Mario pourrait revenir au cinéma grâce au studio de Moi, Moche et Méchant
Par Jules le
Nintendo envisagerait de faire revenir sa célèbre mascotte dans les salles obscures, mais cette fois à l'aide d'un film d'animation. Une tâche qui incomberait à Illumination Entertainment, studio derrière la trilogie Moi, Moche et Méchant et créateur des Minions.
Star Wars Battlefront II : contrairement à ses lootbox, son trailer de lancement est cool
Par Jules le
À quelques jours à peine de la sortie de Star Wars Battlefront II, Electronic Arts vient de dévoiler la bande-annonce de lancement. Une vidéo plutôt originale, mais qui ne suffira pas à faire oublier la controverse autour du système de déblocage des héros.
Nintendo chercherait encore à augmenter la production de la Switch
Par Jules le
Pour sa prochaine année fiscale, Nintendo aimerait continuer de surfer sur le succès de la Switch et réfléchit à augmenter sa production pour atteindre un parc de 25 à 30 millions de consoles.
Voici Getting Over It, par le créateur de QWOP, le futur jeu-star de Twitch qui fait souffrir et rager les streamers
Par Gaël Weiss le
Connaissez-vous le jeu Getting Over It with Bennett Foddy ? Jusqu’à ce matin, je n’avais encore jamais entendu parler de ce titre, pourtant conçu par le développeur de QWOP. Et puis j’ai regardé des vidéos de streamers qui rage-quittent le jeu avec une telle violence et une telle haine que c’en est hilarant. Il suffit en effet de regarder quelques vidéos pour comprendre que Getting Over It est un titre dont on va beaucoup entendre parler dans les prochaines semaines.
Star Wars Battlefront 2 : Electronic Arts a bien du mal à justifier les prix ahurissants nécessaires pour débloquer les héros
Par Gaël Weiss le
Alors que le FPS multijoueur Star Wars Battlefront 2 doit sortir cette semaine, Electronic Arts a dû faire face à l’ire de nombreux joueurs qui ont pu avoir accès au jeu en avance. Sur Reddit, ces derniers se plaignaient du prix (en monnaie ingame) très élevé nécessaire pour débloquer les héros phares de Star Wars dans la partie multijoueur. Les responsables de la communication d’EA ont répondu et ont été fraîchement reçus. Au point qu’ils ont décidé de modifier une partie des prix pratiqués dans le jeu quelques jours avant sa sortie officielle.
[Test] Need for Speed Payback : la sortie de route ?
Par Nerces le
Autrefois habituée des sorties annuelles, la franchise Need for Speed tente une opération séduction en ralentissant un peu le rythme et en assurant une espèce de zoom sur les meilleurs opus de la série. En 2015, le studio Ghost Games rendait hommage à l’opus Underground en faisant la part belle à un style de conduite … Lire la suite
Wolfenstein II : Des joueurs pleurent contre un succès trop difficile et lancent une pétition pour le retirer
Par Jules le
Au lieu de Git gud et Try Hard, une flopée de joueurs préfèrent pleurer sur Internet et lancer une pétition pour retirer un succès jugé trop complexe sur Wolfenstein II: The New Colossus.