Les dernières publications dans Jeux Vidéo
Pourquoi Apple empêche le cloud gaming sur iPhone et iPad ?
Par Remi Lou le
Pourquoi les utilisateurs d’iPhone et d’iPad doivent faire l’impasse sur les services de cloud gaming ? Un rapport mentionnant les règles d’Apple en ce qui concerne le streaming de jeux vidéo nous donne un début de réponse.
[Test] Doom Eternal, l’Eternel Nerveux (PC, PS4, Xbox, Stadia)
Par Anh Phan le
Après 4 ans d'absence, Doom revient avec des mondes encore plus variés et surtout un gameplay toujours plus nerveux, voici Doom Eternal !
Plague, Inc. prépare un mode de jeu alternatif où le joueur combat l’épidémie
Par Felix Gouty le
Conscient de l'image parfois négative qu'il peut transmettre en cette période de crise sanitaire, le studio à l'origine du jeu "Plague, Inc.", où le joueur incarne un pathogène, a décidé de revoir sa copie. Son jeu proposera bientôt un mode alternatif où le joueur combat la maladie et sauve le monde d'une pandémie.
Confinement : Microsoft maintient Xbox Live mais oublie certaines mises à jour Windows
Par Felix Gouty le
Des populations entières, actuellement en confinement, comptent sur Internet et le bon fonctionnement de leurs outils informatiques pour continuer à travailler, se divertir ou contacter leurs proches. Microsoft prévoit donc de limiter les mises à jour Windows et promet d'optimiser au mieux les services vidéoludiques en ligne de Xbox Live.
Playstation : Sony réduit la vitesse de téléchargement avant d’annoncer les jeux offerts en PS Plus
Par Felix Gouty le
Après les services SVOD, c'est au tour de Sony de contribuer à l'allégement de la bande passante pour les serveurs Internet européens. Le téléchargement des jeux sur ses consoles seront plus lents, et cela même sur les jeux gratuits PS Plus du mois d'avril, également en fuite.
Smartphones : HyperX lance une manette bien pensée pour les joueurs nomades
Par Julie Hay le
Jouer sur son smartphone n’est pas toujours évident et nécessite beaucoup de batterie. Pour aider les amateurs de jeux mobiles, HyperX lance son ChargePlay, une manette qui rechargera le smartphone et permettra une meilleure prise en main.
Stadia : quelle est la stratégie de Google pour attirer les développeurs indépendants ?
Par Remi Lou le
Même si le monde tourne actuellement au ralenti, Google ne perd pas de vue ses objectifs concernant Stadia, son service de cloud gaming. La firme détaille son programme pour attirer les développeurs indépendants, et on apprend qu’une exclusivité du studio Splash Damage débarquera prochainement sur la plateforme.
Le projet xCloud, le “cloud gaming” par Microsoft, se dévoile sur PC
Par Felix Gouty le
Alors qu'une version bêta est déjà disponible sur Android et iOS, l'application Xbox Game Streaming, issue du projet xCloud de Microsoft, se dévoile enfin sur PC.
Steam bat un nouveau record et Call of Duty : Warzone rassemble toujours plus de joueurs
Par Felix Gouty le
De toute évidence, le confinement généralisé profite aux jeux en ligne. En moins de deux semaines, Call of Duty : Warzone a déjà réuni plus de 30 millions de joueurs. Quant à Steam, la plateforme a encore battu son propre record de connexions simultanées.
PS5 : Sony donne plus de précisions concernant la rétrocompatibilité
Par Felix Gouty le
La PlayStation 5 sera bien capable de lire l'ensemble du catalogue de jeux de la PS4. Cela étant dit, Sony ne s'est toujours pas exprimé concernant une possible rétrocompatibilité totale, comme promis du côté de Microsoft avec la Xbox (Series X).