Les dernières publications dans Dossiers / Comparatifs
[Dossier comics] Le guide de lecture des Avengers en dix équipes indispensables
Par Gaylord le
En cette période de l’année très Avengeresque, nous nous sommes dit qu’un second dossier sur la franchise vous ferait le plus grand bien. Après le dossier Ultron, nous revenons sur dix formations ou périodes emblématiques du groupe dans leurs aventures en version papier. Le succès du premier film a engendré pléthore de formations. Le relaunch … Lire la suite
Dossier : la santé connectée au rayon X
Par Rédacteur Invité le
Cela n’aura surement pas échappé aux lecteurs du Journal du Geek : une application appelée « Santé » a fait son apparition sur tous les iPhones depuis la sortie de iOS 8. Ce tableau de bord permet de présenter de façon claire toutes les données concernant votre santé et votre forme physique, recueillies par les autres applications et/ou … Lire la suite
[Rediff / Chronique] 30 ou 60 images par seconde, 720p ou 1080p… Pourquoi c’est important (ou pas) ?
Par Rédacteur Invité le
Débattre sur la présence de DLC dans un jeu, c’est tellement 20XX ! En 201X, le nouvel objet de scandale qui fait rager, ce sont ces jeux qui ont l’outrecuidance de ne pas être en 60 FPS et 1080p sur consoles ! Mais qu’est-ce que ça veut dire, déjà, et est-ce que c’est vraiment la panacée ? Éléments … Lire la suite
Comparatif : 5 smartwatches sous Android Wear
Par Membre rédacteur le
Depuis quelques années, les montres connectées, dites “swartwatches”, se démocratisent. Elles mettent en exergue leurs qualités de praticité, de connectivité et surtout d’accessibilité. Dévoilées pour la plupart dans de célèbres salons sur les nouvelles technologies, elles permettent un accès plus simple aux tâches légères que les smartphones font tourner. Ainsi, les notifications, les messages, les … Lire la suite
[Rediff] Comparatif : les casques de réalité virtuelle
Par Corentin le
2015 devrait être l’année où une batterie de casques de réalité virtuelle devrait être commercialisée pour le grand public. Petit rappel des principaux concurrents de cette course folle.
Des souris et des hommes, dans les arcanes de Logitech à Lausanne
Par Pierre le
Depuis plus de trente ans, Logitech conçoit des périphériques pour nos PC. Claviers, souris, casques… le constructeur Suisse n’a plus grand chose à prouver en la matière. Comment Logitech conçoit-il les périphériques de demain ? Quelles sont les exigences du constructeur ? Comment continuer à innover dans un marché de plus en plus compétitif ? Logitech nous a … Lire la suite
[Achats de Noël] Notre sélections spéciale audio (casque, enceintes…)
Par Rédacteur Invité le
Cher Père Noël, J’ai été très sage cette année, je me suis brossé les dents tous les jours, j’ai été gentil avec mes amis, j’ai été poli en voiture, je n’ai pas dépensé tout mon argent en casques audio et enceintes portables (et ce n’était pas facile), j’ai trié les bouteilles en verre et celles … Lire la suite
[Dossier Comics] Notre méga liste de lecture de Noël !
Par Gaylord le
Jeux vidéo, tablettes, smartphones, c’est bien joli tout ça, mais un geek lit aussi des comics ! Les dossiers spéciaux parus tout le long de l’année vous ont peut-être donné envie de céder ? On rempile avec une liste des meilleurs comics à (s’)offrir pour les fêtes de fin d’année. Dix conseils de lecture mais aussi dix … Lire la suite
[Achats de Noël] 10 tablettes que vous pouvez acheter les yeux fermés
Par Anh Phan le
Noël approche et comme pour les smartphones la semaine dernière, voici notre sélection des 10 tablettes que nous vous conseillons. Notez qu’il n’y a pas spécialement d’ordre de préférence, cela dépend de vos besoins ! Bien évidemment, il y en a d’autres, mais pour celles-ci vous pouvez y aller les yeux fermés.
Notre avis sur l’expo « Dessins du Studio Ghibli » à Art Ludique
Par Corentin le
Après avoir exploré Marvel, le musée Art Ludique s’intéresse à une autre institution créatrice d’univers, le mythique studio Ghibli. Ghibli (prononcez « Djibli »), c’est presque 30 ans d’existence, 21 longs-métrages et deux maîtres de l’animation japonaise : Hayao Miyazaki et Isao Takahata. Au travers d’un outil peu connu des méthodes de travail du studio, le layout, Art … Lire la suite