Fabio
Towerfall sur PC reporté à janvier 2014 (mais avec un éditeur de niveaux)
Par Fabio le
L’archery combat platformer Towerfall, une des stars de la petite mignonnette Ouya, ne débarquera finalement sur PC que l’année prochaine. Avec un éditeur de niveaux. Quand même.
[Sexy Music] Comment j’ai eu envie de “pécho” en écoutant un remix des thèmes musicaux de Sonic
Par Fabio le
Si on m’avait dit ce matin qu’un remix house des thèmes de Sonic me donnerait une furieuse envie de sortir pour draguer tout Paris, j’aurais ri au nez de cette curieuse personne. Mais là, tout de suite, je ne ris plus.
[ON DIT NON] Un prototype de jeu de cartes League of Legends dans les cartons
Par Fabio le
Le tweeter du boss de Riot Games a été hacké ce week-end, et le pirate a révélé que le studio américain avait un projet de jeu de cartes dans les tuyaux… projet depuis abandonné si l’on en croit Marc Merrill, le ponte du studio.
Injustice : Gods Among Us se montre sur PS Vita
Par Fabio le
La semaine dernière, on vous annonçait plein de bonne humeur que le jeu de baston Injustice : Gods Among Us débarquerait tantôt sur PS Vita dans une version Ultimate. Aujourd’hui, accrochez-vous à votre siège à roulettes brinquebalant, on a droit à une première longue vidéo capturée live in New York.
[Un dimanche avec Gabe] Le Steam Controller en action
Par Fabio le
Valve a mis en ligne une première démonstration vidéo de son Steam Controller en action, le même qui sera envoyé aux 300 heureux élus qui participeront au programme Steam Machines.
[Saint-Rockstar] 500 000 GTA$ dans votre poche pour s’excuser des problèmes survenus au lancement de GTA Online
Par Fabio le
Si Rockstar a eu presque tout bon sur le solo de GTA V, le studio a en revanche raté le lancement de son GTA Online. Lucide, Rockstar va verser 500 000 GTA$ de compensation à tous les joueurs qui ont lancé le mode multi ce mois-ci.
[Spotted] L’indice Resident Evil 7 ?
Par Fabio le
Karen Brakenridge est costume designer. Et Karen Brakenridge, entre novembre 2012 et janvier 2013, elle dit sur son Linkedin avoir travaillé sur Resident Evil 7, le jeu vidéo.
[Zombifié] Pas de Dead Rising 3 en Allemagne
Par Fabio le
L’organisme allemand de classification des jeux vidéo (USK) a proscrit la vente de Dead Rising 3 dans le pays, nous apprend notre confrère Gameswelt.
[Nostalgie] On a reçu la 2DS ! Enfin. Presque.
Par Fabio le
Du moins, on a cru, quand on a ouvert le tiroir de cette vieille commode et que nous avons aperçu cet objet rectangulaire, légèrement brillant. La 2DS s’écria-t-on !
Satoru Iwata trouve que Nintendo n’est pas bon dans une logique de compétition
Par Fabio le
En marge d’une conférence tenue à Osaka, le président de Nintendo a déclaré 1) qu’il n’avait pas peur de l’échec, 2) que la société japonaise n’est pas performante dans une logique de compétition.
[Heroes of Newerth] Pour se démarquer des autres MOBA, ils pensent à… Samuel L. Jackson
Par Fabio le
Heroes of Newerth n’a pas la popularité et l’audience d’un League of Legends ou d’un Dota 2, et de loin, mais lui, lui, lui… il a Samuel L. Jackson aux commentaires.
“Si vous n’avez pas joué à Mario, c’est que vous devez ne pas être un bon game designer.” Keiji Inafune
Par Fabio le
Mario est la bible du game design. Et tout game designer digne de ce nom est un game designer qui a appris son métier en jouant à Mario. Cette jolie théorie est signée de Keiji Inafune.
[Philippe Bouvard aime ce titre] Thief, un jeu qui a du fien
Par Fabio le
Thief est bon, est beau, et il tient à vous le montrer, en vidéo cette fois, pendant 3 minutes.
[Mind Control] Le gouvernement russe va promouvoir les jeux pro-Russes (et pourrait censurer les autres)
Par Fabio le
Génial ! Le Ministère russe de la Culture va piloter un programme pour le développement de jeux vidéo qui respectent très précisément l’Histoire. J’ai dit l’Histoire ? Pardon, je voulais dire “qui montrent que les soldats russes, ce sont des mecs super droits et polis“.
[Il était une fois] La rumeur Far Cry 4
Par Fabio le
Far Cry 4 est-il déjà sur les rails ? Possible. Le compositeur Cliff Martinez a révélé lors d’une interview qu’il travaillait sur le quatrième opus de la série. Avant que l’information ne soit retirée de l’entretien…
Watch Dogs sera plus beau sur Wii U que sur Xbox 360 et PS3
Par Fabio le
Ça parait un peu fou-fou dit comme ça, mais c’est Jonathan Morin, le directeur créatif de Watch Dogs, qui l’a révélé à CVG lors d’une interview.
[Vers l’Infinite et au-delà] Les cinq premières minutes de Burial at Sea (BioShock) dévoilées
Par Fabio le
2K Games nous tease le prochain DLC de BioShock Infinite, qui, on le rappelle, nous (re)plongera dans les profondeurs de Rapture. Les cinq premières minutes de Burial at Sea, épisode 1, c’est ici.
Selon Katsuhiro Harada, la PlayStation 5 sera un service basé sur le cloud
Par Fabio le
Selon le producteur de Tekken, la PlayStation 5 pourrait être un service basé sur le cloud plutôt qu’une pièce de hardware à poser dans votre salon.
[DAMNED] Si vous précommandez votre PS4 aujourd’hui, vous ne l’aurez pas avant janvier 2014 (FNAC, Micromania)
Par Fabio le
Micromania et la FNAC préviennent leurs clients que les PS4 qui ont été précommandées après le 1er octobre ne seront pas livrées avant janvier 2014…
[La Guerre et la Guerre] Les développeurs de Sleeping Dogs teasent leur prochain jeu
Par Fabio le
United Front Games, le développeur de Sleeping Dogs, a confirmé sur son site qu’il travaillait sur un nouveau jeu qui répond au doux nom de Triad Wars.
[Occasion divine] Injustice : Les Dieux Sont Parmi Nous, l’Ultimate Edition sur PC, PS Vita et PS4
Par Fabio le
Injustice : Les Dieux Sont Parmi Nous, un jeu de baston qu’il est bien, va débarquer sur PS Vita, PS4, mais aussi sur PC dans une version Ultimate, comme on dit au pays de l’Oncle Sam.
[Point Darwin] Pourquoi Call of Duty ne peut pas (beaucoup) évoluer ?
Par Fabio le
Pour Mark Rubin, producteur de Call of Duty : Ghosts, la marge de manœuvre des développeurs d’un CoD à l’autre est limitée, notamment à cause de sa présence de plus en plus solide sur la scène électronique.
[SimCity] Un mode hors ligne, peut-être, des villes plus grandes, non !
Par Fabio le
Dans un billet sur le site officiel du jeu, le manager général de Maxis évoque le futur de SimCity, et notamment, la taille des villes et la possibilité de jouer sans être connecté.
[Steam Machines] Valve dévoile les config’s !
Par Fabio le
Valve vient de donner des précisions sur les machines qu’il enverra à 300 utilisateurs de Steam dans le cadre de son programme Steam Machines.