C’est désormais officiel : le très attendu film Ghost of Tsushima a trouvé son capitaine à bord. Alors que l’industrie du jeu vidéo continue de tisser des liens étroits avec Hollywood, Sony a choisi Chad Stahelski, connu pour avoir révolutionné le film d’action avec John Wick, pour réaliser l’adaptation live du hit de Sucker Punch. Il sera également à l’écriture du projet si on en croit les informations relayées par Deadline. Ce choix, bien que déjà évoqué par les rumeurs, vient d’être confirmé, et marque un tournant majeur dans l’ambition cinématographique de PlayStation Productions.
Sorti en 2020, Ghost of Tsushima plonge les joueurs dans le Japon féodal, en pleine invasion mongole. On y suit Jin Sakai, samouraï solitaire prêt à remettre en question son code d’honneur pour sauver son île. Le jeu avait séduit critiques et joueurs, s’écoulant à plus de 9 millions d’exemplaires et recevant de nombreux prix, notamment pour sa direction artistique et sa bande-son. Avec un décor riche et une atmosphère cinématographique dès son origine, l’adaptation semblait inévitable, tout comme celle de The Last of Us.
Ce projet s’inscrit dans une stratégie plus large menée par PlayStation Productions, label lancé en 2019. Son objectif : adapter les licences phares du groupe en films et séries. Après le succès commercial de Uncharted en 2022 et l’accueil critique dithyrambique de The Last of Us sur HBO, le studio multiplie les chantiers. Outre Ghost of Tsushima, les adaptations de God of War (Amazon), Horizon (Netflix) ou encore Gran Turismo témoignent d’une volonté claire : faire des jeux PlayStation un pilier du grand écran et du streaming.
Minecraft cartonne au cinéma
Dans le même temps, d’autres géants du jeu vidéo investissent le septième art. Récemment, l’annonce du film Death Stranding, confié à Michael Sarnoski (Pig, A Quiet Place: Day One), montre à quel point les studios misent désormais sur des auteurs reconnus pour adapter leurs univers les plus ambitieux.
Et le public semble répondre présent. En témoignent les chiffres impressionnants du film Minecraft, actuellement en salles, qui cumule déjà plusieurs centaines de millions de dollars au box-office mondial. Une preuve que l’alliance entre manettes et caméras n’en est qu’à ses débuts, et que l’île de Tsushima pourrait bien devenir la prochaine grande épopée cinématographique.
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