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PlayStation travaillerait sur une IA d’Aloy (Horizon) capable de répondre aux joueurs

Visiblement, PlayStation serait en train de préparer sa première IA qui aurait le physique d’Aloy, l’héroïne de la licence Horizon.

Selon le sérieux média The Verge, PlayStation aurait eu recours à l’IA pour créer un prototype de personnage alimenté par l’IA, reprenant les traits et le physique d’Aloy, l’héroïne de la licence Horizon (Zero Down, Forbidden West, Call of the Mountains). L’idée de Sony serait ainsi de réaliser une démo technique, mais aussi de l’intégrer directement dans le jeu Horizon Forbidden West.

Aloy, l’IA de Sony et PlayStation ?

animations horizon forbidden west aloy
Crédits : Sony / JDG

Selon The Verge, une de leur source anonyme leur a confirmé en début de semaine que PlayStation était en train de réaliser de nombreux tests liés à l’IA. L’objectif serait de réaliser, dans un premier temps, une démo technique, avant de songer à intégrer cette IA dans des jeux. La première idée de Sony serait une représentation d’Aloy, l’héroïne de la licence Horizon qui est ainsi conçue en partenariat avec Guerrilla Games, les développeurs du jeu.

Sony souhaiterait proposer une démo technique et intégrer cette IA Aloy dans le jeu Horizon Forbidden West en cas de succès. Le projet utiliserait le service « Whisper » d’OpenAI pour la conversation de texte. Pour les conversations et la prise de décisions, ce serait les services de GPT-4 et de Llama 3 qui seraient utilisés. Les animations faciales d’Aloy sont gérées par la technologie Mockingbird qui appartient à Sony.

Un premier aperçu vidéo serait disponible en interne (bien entendu, pas encore accessible au grand public) avec de premiers tests réalisés sur PC. La source anonyme précise que Sony est également en train de tester le concept sur PS5. Bien entendu, pour le moment, cela reste qu’un concept et cela n’auront sans doute pas de grandes importances pour la suite. En revanche, il y a de grandes chances pour qu’à l’avenir, PlayStation puisse adapter cela pour d’autres personnages de ses licences et donc pour de futurs jeux. Reste à savoir quelle place cela occupera dans le développement et les versions finales des jeux PlayStation.

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