Le 12 décembre dernier, en clôture des Game Awards, Naughty Dog levait le voile sur Intergalactic : The Heretic Prophet, leur nouveau jeu et surtout, leur première nouvelle licence depuis The Last Of Us en 2013. Après un premier trailer assez bluffant de plus de quatre minutes, Neil Druckmann, le co-président de Naughty Dog revient sur quelques détails autour du jeu lors d’une récente interview.
Intergalactic : un jeu centré sur la religion
Pour le moment, la seule chose que nous savons autour d’Intergalactic : The Heretic Prophet, c’est que le jeu nous mènera sur la planète Sempiria, dans la peau de Jordan A. Mun, une chasseuse de prime qui va s’aventurer sur cette planète lointaine dont la communication avec l’univers extérieur s’est interrompue il y a des centaines d’années. Lors de l’annonce du jeu en décembre, Naughty Dog avait brièvement évoqué le fait que le jeu pourrait se concentrer sur une nouvelle religion fictive, créée spécialement pour les besoins du jeu.
Il y a quelques heures, Neil Druckmann nous a dévoilé plus de détails au cours d’une interview sur la chaîne YouTube officielle de Sony. L’occasion pour le co-président de Naughty Dog de nous apporter quelques précisions. Tout d’abord, le jeu sera bien entendu tout aussi narratif que les précédents jeux du studio.
Avec le dernier titre en date, The Last Of Us Part II, le studio a fait des choix narratifs audacieux, qui, forcément à divisé la toile : « Pour The Last of Us 2, nous avons pris certaines décisions créatives qui nous ont valu beaucoup de haine. Beaucoup de gens ont adoré, mais beaucoup de gens ont détesté le jeu », a déclaré Druckmann. Avec une pointe d’humour et d’ironie, Neil Druckmann confirme que ce sera encore le cas pour Intergalactic avec d’autres sujets clivants.
« Mais la blague, c’est : vous savez quoi, faisons quelque chose dont les gens ne se soucieront pas tant que ça. Faisons un jeu sur la foi et la religion ».
Neil Druckmann précise que le jeu se déroulera 2000 ans dans le futur, dans un univers alternatif où la chronologie s’écarte de la nôtre à partir des années 1980. Le co-président confirme que le studio a passé des années à travailler sur la chronologie et sur la façon dont la religion a changé au fil des années dans notre monde.
« Il n’y a donc pas seulement cette histoire alternative. Nous avons fait en sorte que, là où la ligne temporelle dévie, cette nouvelle religion devienne assez importante. Cette religion a été construite sur plusieurs années, depuis le prophète original jusqu’à la façon dont elle est modifiée et parfois pervertie puis évolue au cours de toutes ces années. »
Cette religion unique sera établie sur la planète Sempiria. Jordan va découvrir d’elle-même qui sont les habitants et les menaces qui peuplent cette planète éloignée et coupée du monde. La grande particularité d’Intergalactic, c’est de proposer un seul personnage et pas de duo comme c’est le cas dans The Last Of Us ou Uncharted. L’objectif de Naughty Dog est de plonger le joueur dans un voyage solitaire pour ressentir cette solitude.
« Je veux vraiment que vous soyez perdus dans un endroit où vous ne saurez pas ce qui s’est passé et qui sont les gens ici, quelle est leur histoire. Pour quitter cette planète, je rappelle encore une fois dont personne n’a entendu parler depuis 600 ans, si vous espérez avoir une chance de la quitter, vous devez comprendre ce qui s’est passé ici. »
Intergalactic : The Heretic Prophet nous promet une grande aventure. Pour le moment, nous ne savons toujours pas quand le jeu est prévu, si c’est pour 2026 ou plus tard.
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