Depuis deux ans, l’industrie du jeu vidéo traverse une crise assez délicate, que l’on peut facilement comparer au krach du jeu vidéo en 1983. Cette première crise avait clairement failli faire disparaître cette jeune industrie. Depuis, le gaming a connu une ascension fulgurante, devenant la première industrie mondiale, permettant de générer encore plus d’argent que le cinéma et la musique cumulés (qui sont les deuxième et troisième plus grosses industries du divertissement).
Ce qui sauve le gaming en 2025, c’est justement ce statut. Aujourd’hui, le jeu vidéo n’est plus un nouveau média grandissant et fragile. Hélas, c’est aussi pour cette raison que la crise traversée est si violente. Après la hausse des chiffres et l’effet positif du Covid sur l’achat de consoles, de jeux et le lancement de nombreux nouveaux projets, les différents studios, éditeurs et constructeurs subissent de plein fouet les retombées avec de mauvais paris, de mauvais investissements et beaucoup de projets qui ne fonctionnent pas voire qui sont même annulés.
Cela nous donne une crise sans précédent avec plus de 25 000 licenciements en moins de deux ans, de nombreux jeux annulés et pas mal de studios fermés. Aujourd’hui, on apprend que PlayStation vient de licencier des effectifs dans les locaux de Visual Arts. Sort encore plus terrible pour le studio Ballistic Moon (qui n’appartient pas à Sony) mais qui a développé le remake d’Until Dawn sur PS5. Le studio vient d’être fermé.
Le jeu vidéo, toujours en crise en 2025

C’est en toute discrétion que Sony/PlayStation vient d’effectuer une vague de licenciements au sein de ses effectifs de Visual Arts. Nous venons d’apprendre grâce à nos confrères de Kotaku, ainsi qu’une publication sur le LinkedIn de Abby LeMaster, une ancienne employée de Visual Arts, que de nombreux licenciements ont été réalisés cette semaine :
« Les licenciements d’aujourd’hui ont été très importants. PSVA (PlayStation Visual Arts) s’est séparé de développeurs possédant des dizaines d’années d’expertise dans leur domaine, un talent qu’il sera extrêmement difficile à remplacer. Ce secteur peut être imprévisible, mais les compétences, l’expérience et la passion des personnes avec lesquelles j’ai travaillé chez PSVA sont indéniables. »
Visual Arts est un studio spécialisé dans les animations et les œuvres artistiques. Le studio ne dispose pas de ses propres projets et va surtout aider sur le développement de jeux PlayStation Studios. Visiblement, une grande partie de ses licenciements résultent de l’annulation récente des jeux comme le multijoueur God of War chez Bluepoint Games, mais également l’annulation du projet de Bend Studio au début de l’année.
Dans un même temps, on apprend que le studio Ballistic Moon, à qui nous devons le remake d’Until Danw en octobre dernier, a littéralement été fermé. C’est cette fois Insider-Gaming qui confirme l’information. En septembre 2024, le studio a connu une première vague de licenciements, puis une seconde en décembre dernier avec 20 posts supplémentaires qui ont été supprimés. En ce début d’année, le peu de développeurs qui restaient a visiblement été remercié, entrainant la fermeture du studio. Une annonce officielle devrait être réalisée dans les prochaines heures ou les prochains jours.
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