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Le mythique éditeur de jeux vidéo Acclaim est de retour

Plus de 20 ans après sa disparition, Acclaim annonce son retour dans l’industrie du jeu vidéo pour l’édition de nouveau titres.

Dès les années 90 et jusqu’au début des années 2000, Acclaim était un véritable monument du jeu vidéo. Nous devons à l’éditeur de très nombreux jeux cultes comme Mortal Kombat, NBA Jam, Burnout et Burnout 2 : Point of Impact, ainsi que plusieurs jeux Marvel avec Spider-Man et X-Men. Sans oublier les nombreux jeux Batman, Simpson, South Park, Crazy Taxi ou encore les jeux Turok.

Hélas, suite à une gestion assez discutable, l’entreprise commence à sombrer et n’attire plus autant les développeurs et les sociétés de jeux vidéo. Ses filiales fermes, et Acclaim dépose le bilan en 2004, se faisant racheter par Howard Marks, ancien directeur général d’Activision.

Mais surprise, 21 ans après sa fermeture, nous apprenons la renaissance d’Acclaim, qui va se concentrer sur les studios indépendants.

Acclaim, éditeur de jeux indépendants ?

Burnout 2 Acclaim
© Acclaim

Fondé en 1987, Acclaim a connu ses heures de gloire dans les années 90, avant de sombrer au début des années 2000. Plus de 20 ans après sa faillite, des vétérans de l’industrie annoncent le retour de la société mythique. Acclaim sera ainsi dirigé par Alex Josef, un vétéran de l’industrie qui a plus de deux décennies d’expérience dans le marketing et l’édition de centaines de jeux.

L’objectif d’Acclaim sera de soutenir les développeurs indépendants et de « relancer » des franchises classiques. Pour cela, Acclaim fournira des ressources telles que le financement, le marketing et les relations publiques.

« C’est un honneur et un plaisir absolus de mener la charge pour ramener Acclaim au premier plan de l’industrie du jeu. Nous avons la chance d’avoir une équipe extrêmement talentueuse et d’avoir déjà signé des titres indépendants incroyables, que nous dévoilerons bientôt ».

Alex Josef, dans un communiqué de presse

Pour ne pas reproduire les erreurs du passé, Acclaim est désormais constitué de vétérans de l’industrie ainsi que d’un conseil consultatif composé de leaders de l’industrie, dont Russell Binder de Striker Entertainment, Mark Caplan de Ridge Partners et Jeff Jarrett de Global Force Entertainment.

« Depuis plus de trois décennies, j’ai eu le privilège de faire partie des univers du catch et du jeu vidéo, et je suis ravi d’être désormais partenaire de la renaissance d’Acclaim, un éditeur emblématique connu pour avoir sorti certains des jeux les plus légendaires des années 80 et 90. Depuis mes débuts dans les titres à succès 16 bits de la WWF de l’éditeur jusqu’à mon expérience dans la création de la série TNA Wrestling, qui a donné naissance au premier catcheur de jeu vidéo à devenir membre à temps plein du roster Squared Circle, j’ai pu constater de mes propres yeux le type d’impact que les grands jeux peuvent avoir sur les joueurs et les fans. Ressusciter Acclaim est une opportunité de transmettre le même degré de passion et d’amour à une nouvelle génération, et je suis ravi d’y participer. »

 Jeff Jarrett

Rendez-vous dans les prochaines semaines et les prochains mois pour découvrir les premiers projets de la nouvelle version d’Acclaim.

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