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Overwatch 2 : gros lifting en 2025 pour rester dans la course

Overwatch 2 s’apprête à vivre un tournant majeur en 2025. Après une période de stagnation et face à une concurrence de plus en plus rude, Blizzard déploie une série de mises à jour pleines d’ambition, avec un retour aux sources, de nouvelles mécaniques de jeu et une refonte du mode compétitif. Il s’agit de redonner envie aux joueurs et d’éviter de sombrer dans l’oubli.

Dès la saison 15, qui a débuté le 18 février, Overwatch 2 a remis le couvert avec un mode nostalgique tout droit tiré du premier opus : le retour du format en 6v6, qui avait été brièvement testé fin 2023. Mais ce n’est pas la seule surprise. Un tout nouveau système de Perks fait son apparition. Ce dernier permet de modifier et d’améliorer les capacités des héros en cours de partie, offrant plus de flexibilité et une plus grande profondeur durant les affrontements.

Un retour en arrière… et un grand saut en avant

Autre choix qui risque de diviser : Blizzard réintroduit les… loot boxes ! Abandonnées au profit d’une boutique en ligne lors du passage au free-to-play, elles reviennent avec une garantie d’obtention d’objets rares, épiques ou légendaires après un certain nombre d’ouvertures. Un retour controversé, alors que de nombreux joueurs critiquent depuis des années ce système jugé trop proche du casino.

Enfin, en avril, une refonte du mode compétitif permettra de bannir certains héros et voter pour les cartes de jeu, une option qui pourrait profondément modifier les habitudes. Deux nouveaux personnages arriveront également, dont Freja, une héroïne mobile équipée d’un arbalète à double mode.

La plus grande nouveauté, c’est Stadium, un mode inédit qui change radicalement l’expérience Overwatch. Ce 5v5 inspiré de Counter-Strike et Valorant fonctionne au meilleur des 7 manches, avec un système de monnaie permettant d’acheter des améliorations pour son héros entre chaque tour de piste. Les cartes et objectifs varient à chaque round, alternant entre Contrôle, Clash et Push. Un twist inattendu pour Overwatch, qui cherche à séduire une nouvelle audience.

Dans Stadium, pas question de changer de héros en plein match : chaque joueur doit composer avec son personnage du début à la fin. Pour compenser, les améliorations achetées en cours de partie transforment les compétences, histoire de rendre chaque session unique. Par exemple, Kiriko pourra se téléporter sans avoir besoin d’un allié à proximité, tandis que Soldier: 76 pourra convertir sa station de soin en un effet de régénération personnel mobile.

Blizzard veut clairement casser la routine qui s’est installée depuis la sortie d’Overwatch 2. Après des années à tenter d’équilibrer son jeu en restreignant la créativité des joueurs, le studio adopte maintenant une approche plus souple, laissant davantage de libertés et de personnalisation. Une prise de risque obligé pour le FPS multi. Overwatch 2 a beau être culte, il n’en est pas moins sérieusement concurrencé par Marvel Rivals.

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