Imaginez entrer dans un immense cube entouré d’écrans ultra-haute définition, où votre jeu favori s’étale tout autour de vous. C’est exactement ce que propose le FIEC, présenté pour la première fois par Sony à Las Vegas. Ce n’est pas de la réalité virtuelle, mais une véritable immersion dans un espace physique interactif.
Une nouvelle dimension, littéralement, pour les jeux
Pour montrer ce que ce cube a dans le ventre, Sony a choisi The Last of Us, son célèbre jeu post-apo. Les participants ont pu tirer sur des zombies qui « surgissaient » des écrans et ressentir l’ambiance sombre du jeu, renforcée par des effets sonores et, plus surprenant, des odeurs. Oui, Sony a poussé l’expérience jusqu’à diffuser des effluves de champignons pourris ou d’atmosphères humides, histoire de plonger les joueurs dans l’univers désespéré de The Last of Us.
« Cette technologie combine écrans LED, sons immersifs, odeurs et effets atmosphériques pour une immersion totale », a expliqué Sony dans une vidéo promotionnelle. Mais attention, ne rêvez pas encore à une installation chez vous : ce cube est gigantesque et encore loin d’être commercialisé.
Qui a réclamé de « sentir » les jeux ? Probablement pas grand monde. Mais Sony aurait probablement été plus inspiré d’adapter un jeu comme Cooking Mama, plutôt qu’un titre qui, disons-le franchement, sent la mort ! Néanmoins, certains joueurs ont tout de même fait preuve d’enthousiasme à la vue de cette vidéo.
Cela dit, l’idée de mêler odeurs et jeux vidéo n’est pas nouvelle. En 2024, un produit appelé GameScent permettait déjà de diffuser des senteurs adaptées aux jeux, comme la forêt ou le feu de camp. Mais avec le FIEC, Sony passe à un tout autre niveau en intégrant ces éléments dans une expérience globale et interactive.
Le FIEC s’inscrit aussi dans une tendance plus large : celle d’une immersion toujours plus poussée dans les jeux vidéo. Depuis plusieurs années, Sony cherche à repousser les limites, comme le prouve son brevet déposé il y a quatre ans sur les jeux olfactifs. Mais il reste une grande inconnue : les joueurs sont-ils prêts à accueillir ces innovations ? Et surtout, à quel prix ?
Pour l’instant, le FIEC est une simple démonstration technologique. Sony pourrait l’utiliser dans des lieux publics, comme des centres de loisirs ou pour des événements spéciaux, pour tester la réaction des joueurs. On pourrait explorer les mondes d’Horizon ou affronter les dieux vénères de God of War dans ce cube immersif. Un rêve pour certains, une curiosité pour d’autres.
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