Il y a quasiment un an, Netflix lançait son catalogue de jeux mobiles pour iOS et Android, en parallèle de son offre de contenus vidéo. D’abord réduite à une poignée de titres, la sélection s’est renforcée rapidement et la cinquantaine de jeux n’est pas loin. Il y a un peu de tout dans tous les genres, de la simulation de course à l’exploration/aventure, en passant les plateformes et les casse-tête.
Retenir les abonnés
Cette offre de jeux mobiles a vocation à grossir encore, puisqu’il s’agit d’une stratégie de long terme afin de conserver des abonnés dans un secteur, celui de la vidéo à la demande, où les sollicitations sont de plus en plus nombreuses et alléchantes. Le jeu vidéo peut en effet représenter un bonus appréciable, et d’ailleurs Netflix ne s’y trompe pas : le catalogue de jeux est ainsi intégré à l’offre financée par la publicité à 5,99 € par mois.
Et depuis un an, Netflix achète les studios de développement à tour de bras. Avec Spry Fox, ce sera le sixième du genre. La petite entreprise créée à Seattle il y a 12 ans est à l’origine de plusieurs titres, dont Cozy Grove qui est distribué sur Apple Arcade, le service de jeux sur abonnement du constructeur. Le studio a également deux MMO non violents en projet, qui seront donc très certainement disponibles via Netflix.
« L’approche unique de Spry Fox dans le développement de jeux et leurs succès comme Triple Town, Alphabear et Cozy Grove vont nous aider à accélérer nos développements créatifs dans un genre adoré des joueurs », se réjouit Amir Rahimi, le vice-président des studios de jeux chez Netflix. L’objectif est de proposer une large gamme de titres pour tous les profils.
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Ben oui tient, sans surcoût supplémentaires pour leurs abonnés dans un service de streaming films/séries ils achètent des studios de jeux mobiles …
A croire qu’ils ce préparent a une reconversion.