GingerOfMods, à qui l’on doit plusieurs consoles « maison » comme l’incroyable WiiBoy Color, frappe de nouveau ! Cette fois, il s’est mis en tête de réaliser un vieux rêve, celui de la GameCube portable, un concept imaginé en 2005 par un artiste inconnu.
Une Wii comme GameCube
Le bricoleur, qui s’est engagé à respecter le mock-up de 2005 à la lettre, a dû faire face à des défis de conception. La charnière notamment lui a donné du fil à retordre ! Il a aussi dû faire un compromis technique : ce n’est pas une carte-mère de GameCube qui est dans sa machine, mais une carte-mère de Wii.
Il se trouve que les entrailles de la Wii se prêtent beaucoup plus facilement à la bidouille : ils prennent peu de place, ils ont aussi besoin de moins d’énergie et ne nécessitent qu’un refroidissement minimal. Par ailleurs, la Wii prend parfaitement en charge les jeux GameCube. Afin de parfaire l’illusion, GingerOfMods a également modifié le logiciel pour que ce soient l’interface et les menus de la GameCube qui s’affichent !
Pour éviter que le stick ne raye l’écran, le modder a décidé d’utiliser celui de la 3DS, plutôt que le joystick de la manette de la GameCube. Les autres boutons, qui s’inspirent du contrôleur de la console, ont été redessinés, nécessitant un moule spécifique. Autre difficulté d’ordre technique, le lecteur CD. Celui de la GameCube est trop imposant, tout comme celui de la Wii. La solution ? Se contenter d’une fente « mange disque », les jeux étant eux-mêmes stockés dans la mémoire de l’appareil.
La batterie ne permet qu’une heure et demi de jeu, c’est très peu mais c’est le maximum possible dans l’encombrement réduit du boîtier. Autre souci plus esthétique, le châssis en noir brillant est un aimant à empreintes digitales ! Ce n’est pas très cher payé pour reproduire ce concept qui a fait fantasmer des générations de joueurs.
Et la belle histoire ne s’arrête pas là puisque GingerOfMods a aussi retrouvé la trace de la personne responsable du mock-up : c’est un artiste nommé Demond qui l’a réalisé pour le fun lorsqu’il était encore étudiant. Il a ensuite travaillé chez plusieurs studios de jeu vidéo.
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