Jusqu’ici, le monde du jeu-vidéo ne s’en est pas si mal sorti durant cette pandémie. Certes, des conventions comme l’E3 2020 ont dû être annulées mais le futur qu’elles nous promettaient nous est quand même parvenu grâce à de nombreuses conférences en ligne. Cependant, pour la seconde fois, l’un des titres les plus attendus de ces dernières années souffre d’un report. Le studio CD Projekt RED a annoncé dans un communiqué sur Twitter (ci-dessous) que la sortie de Cyberpunk 2077 serait encore repoussée. Au lieu de sortir le 16 avril puis le 17 septembre, le jeu sortira finalement (si tout va bien d’ici là) le 19 novembre 2020.
An important development update pic.twitter.com/uFGrt9Tqpi
— Cyberpunk 2077 (@CyberpunkGame) June 18, 2020
Si, techniquement, le jeu semble bien terminé, le studio polonais avoue nécessiter plus de temps pour corriger les bugs et vérifier que tout fonctionne. “Pour ceux qui sont familiarisés avec notre méthode de travail savent que nous ne sortirons pas un jeu qui n’est pas prêt, soulignent le cofondateur du studio, Marcin Iwinski, et son directeur, Adam Badowski. ‘C’est prêt quand c’est prêt’ n’est pas juste une phrase qui sonne bien, c’est aussi un mode de vie pour nous qui peut parfois nous causer du tort. Nous sommes tout à fait conscient que cette nouvelle décision de report nous coûte votre confiance et demander d’attendre un temps supplémentaire est l’une des décisions les plus dures à prendre pour un développeur. Notre intention est de faire de Cyberpunk 2077 quelque chose qui restera ancré en vous pendant des années.” Les dirigeants de CD Projekt RED expliquent que le contenu, le gameplay, les quêtes, les cinématiques, la gestion des compétences et des objets sont tous finalisés et prêts. Cependant, compte-tenu de l’abondance de contenu et la complexité de l’entrelacement des intrigues, ils préfèrent passer davantage de temps à équilibrer le tout, à régler les éventuels problèmes restants. CD Projekt RED en a aussi profité pour repousser sa propre conférence en ligne, Night City Wire, du 11 au 25 juin prochain. Celle-ci comportera les premiers extraits de test du jeu et se dotera probablement de nouvelles informations sur le titre.
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Franchement qu’ils prennent le temps de nous faire un bon jeu ! Malheureusement trop de studios sortent leurs jeux à la hâte pour faire plaisir aux investisseurs ou juste pour respecter un calendrier. Heureusement que les studios polonais sont là pour montrer la voie à suivre ! 😉
Mieux vaut ça que du crunch (même s’il semblerait qu’ils y ont quand même eu recours). Vu le timing, ça sent aussi la sortie sur les consoles next gen en même temps.
C’est vrai, la philosophie du “C’est prêt quand c’est prêt” me semble facile à faire comprendre aux joueurs.
C’est le truc qui me chatouille. J’ai l’impression qu’ils ont repoussé pour sortir en même temps que la next gen. Et c’est ok, mais si c’est vraiment le cas ils devraient le dire tout simplement.
Tu as tout à fait raison. J’en parlais sur une autre plateforme, et en gros le report m’embête vraiment mais juste pour des raisons personnelles. J’aurais moins de temps en novembre qu’en septembre, et j’avais organisé ma campagne du JDR Cyberpunk pour commencer début septembre donc je me retrouve à tout décaler à nouveau.
Mais ce n’est pas ça qui me fera crier au scandale : CDPR a raison de prendre son temps, on ne rush pas du boulot artistique si on veut qu’il soit bien fait.
On attendra le temps qu’il faut 😁😁😁