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Super Mario Run : le jeu à (presque) moitié prix pour l’arrivée d’une nouvelle mise à jour

Le runner sur mobiles débarqué en grande pompe en décembre 2016 sur iOS et en mars 2017 sur Android, verra l’arrivée une nouvelle mise à jour…

Le runner sur mobiles débarqué en grande pompe en décembre 2016 sur iOS et en mars 2017 sur Android, verra l’arrivée une nouvelle mise à jour ce vendredi.

Nouveau personnage jouable (Daisy), nouveau monde (World Star) et nouveau mode de jeu (Remix 10) sont au menu. Pour l’occasion, et du 29 septembre au 12 octobre prochain, Super Mario Run sera vendu à 5 euros et 49 centimes au lieu de 9,99 euros pour la version complète. On rappelle qu’il est toujours possible d’essayer le jeu gratuitement, et de se décider ensuite pour l’achat complet.

Un premier essai concluant

Téléchargé 150 millions de fois à date du 1er mai dernier, Super Mario Run est un premier essai intéressant (Miitomo, mis à part) pour Nintendo sur le marché du mobile. Si le runner s’est montré de très bonne qualité, son paywall à 10 euros a fait grincer des dents. De quoi donner matière à réfléchir à Nintendo pour la suite en terme de tarif. De même, si le taux de conversion gratuit/payant (autour des 3% quelques semaines après sa sortie sur iOS) n’est pas extraordinaire, il a permis à Nintendo d’engranger quelques dizaines de millions de dollars en même temps que de tester le marché mobile.

Reste à voir si Nintendo va pouvoir tenir le rythme qu’il convoitait sur ce support, à savoir de publier 2 à 3 titres mobiles chaque année à partir de 2017. Si Fire Emblem Heroes a pris la suite de Super Mario Run en février dernier, on attend en revanche des nouvelles d’Animal Crossing, espéré dans un premier temps pour 2017, et les autres jeux qui composeront le catalogue de l’année à venir (quid d’un titre mobile The Legend of Zelda ?).

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