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On n’en revient vraiment pas : Vanquish vient d’être annoncé sur PC

On peut dire que c’est la moins surprenante des surprises, mais un mois pile après la sortie surprise de Bayonetta et après plusieurs semaines de teasing : SURPRISE ! Vanquish est annoncé et planifié sur Steam.

Je ne vais pas vous refaire tout le résumé de ce qui s’est passé ces dernières semaines depuis la sortie de Bayonetta sur PC mais en gros et pour aller très vite :

– Bayonetta (SEGA) sort du jour au lendemain sur Steam
Platinum Games dit que si les éditeurs sont d’accord, le reste de son catalogue sortira également sur Steam. Or Vanquish a également été édité par SEGA.
Mise à jour de Bayonetta : une image représentant le héros de Vanquish est trouvée dans les fichiers du jeu
SEGA tweet une image de Vanquish avec une inscription « 2017 », puis une autre avec « 05 » et une autre avec « 25 ». Bref 25 mai 2017.
– Enfin, SEGA annonce officiellement le jeu à cette date et une page Steam est ouverte.

Et, évidemment, un trailer a également été publié pour marquer le coup.

Le jeu bénéficiera évidemment d’un framerate et d’une définition déverrouillés (4K voire plus si ça vous chante), ainsi que tout un paquet de paramètres graphiques qu’il vous sera possible de bidouiller pour rendre l’expérience plus agréable. Notez d’ailleurs que si vous possédez déjà Bayonetta, vous bénéficiez d’une ristourne de 25 % sur les 20 euros que vous coûtera l’achat de Vanquish. C’est toujours ça de pris.

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9 commentaires
    1. Comment ? Un marché pour vendre des jeux sur PC ?
      Un mythe qu’on vous dit. Un mythe. Tous de sales pirates boutonneux…

      (pendant ce temps là Vanquish est déjà dans le top des 10 des ventes Steam alors qu’il est pas encore sorti).

      Si ça peut pousser d’autres éditeurs à sortir leurs exclus consoles sur PC, moi je ne peux qu’être d’accord 🙂

  1. le -25 % est graaave cool! Il sont vachement sympa chez platinium ! Non seulement ils savent que ceux qui ont pris Bayonetta vont à 90% prendre Vanquish, mais ils n’en abusent pas! putaing c bô!

    1. Tout simplement parce que ce sont des exclus consoles qui veulent garder une pérénité pour l’ensemble du public en sortant sur PC. Jusqu’à il y à quelques années, voir un jeu japonais sortir sur PC relevait du miracle, sauf qu’aujourd’hui ils ont compris que oui, si il y a l’offre sur PC, il y a une forte demande qui découle. Le public est là avec ses biftons (dont je fais partie) et est avare de bon titre.

  2. Mhhh, de l’auto-aim à tire larigot, ou comment foirer un jeux pour PC (genre, BIoshock …superbe direction artistique…et FPS pourrie plombé par l’autoaim pour merdeux de console)

    Quand est ce que les developpeurs arrêteront de nous faire croire que le FPS/TPS existe sur console…

    (ça me refait penser à ça tient : https://dotesports.com/general/titanfall-exertus-free-refills-pc-console-530 …qui résumait parfaitement pourquoi les FPS/TPS adapté de console sont une plaie ! Dire que certains consoleux continue de l’ignorer alors que les meilleurs joueurs sur ces FPS estiment qu’il ne pourrait pas faire un seul kill sans auto-aim)

    Birk! Sans moi !

Les commentaires sont fermés.

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