Eurogamer a encore une fois démontré son savoir-faire pour révéler des informations concrètes concernant une machine encore non révélée d’un constructeur. En marge des spécificités techniques de la Scorpio dévoilées la semaine dernière avec le blanc seing de Microsoft, une interview de Mike Ybarra, vice président de Xbox et de la division Windows gaming chez Microsoft, a également été publiée.
On y apprend les raisons qui ont poussé le constructeur à commencer ce projet de Xbox One gonflée aux stéroïdes, mais surtout, on y apprend un « off » donné par Ybarra à Richard Leadbetter, un des journalistes de Digital Foundry parti à Redmond pour rencontrer les équipes de Microsoft. D’après lui, la Scorpio est conçue pour le « client premium, ce joueur qui attend les versions absolues des jeux ». Après cette phrase qui conclut l’article, Eurogamer ajoute : « Attendez-vous à un prix en concordance ». Comprenez un tarif plus élevé que toutes les consoles qu’on peut trouver sur le marché, PS4 Pro comprise.
Une telle éventualité ne serait d’ailleurs pas si étonnante compte tenu des spécificités techniques assez impressionnantes de la Scorpio. Un tarif supérieur d’une centaine d’euros par rapport à la PS4 Pro (soit 500 euros) ne semble pas extravagant.
Mission : ramener les développeurs au bercail
Ybarra déplore la perte de confiance d’un certain nombre d’acteurs du milieu. Il regrette la génération précédente, celle de la Xbox 360, où les rôles ont été renversés : en effet, c’était la PS3 qui, au début au moins, repoussait les développeurs qui venaient trouver refuge sur Xbox 360, pour laquelle il était bien plus facile de programmer des jeux.
« L’équipe a observé les développeurs et la nature de la relation qu’on avait avec eux. Avec la Xbox 360, nous avions la meilleure plateforme possible pour les développeurs. [Avec la Xbox One], nous avons ça en deux ans, d’une certaine manière. Donc, nous nous sommes dit : Comment faire pour être de nouveau sur la même longueur d’onde ? »
Une des priorités de Microsoft a donc été de fournir au développeur une console et des outils qui répondaient aux principales doléances qui leur ont été faites.
« Nous devons regagner le coeur des développeurs. Nous devons avoir les bons outils qui leur permettront d’apporter leurs jeux sur toute notre gamme de produits et les laisser créer les versions les plus abouties de ces jeux. »
Changer sa console comme on change son téléphone portable
Quant à ceux qui se poseraient la question du bien-fondé de cette génération de mi-parcours que représentent la PS4 Pro et la Scorpio, Ybarra fait un parallèle assez intéressant avec les habitudes de consommations au niveau des téléphones. Pour lui, le public s’enthousiasme bien plus rapidement pour les nouvelles technologies et il faut répondre à cette demande.
« Quand vous réfléchissez aux téléphones par exemple, les consommateurs en achètent bien plus souvent que par le passé. Leurs besoins technologiques ne nécessitent plus d’attendre. C’est là, immédiatement devant leurs yeux, et ils veulent aussi que les contenus arrivent sur ces produits immédiatement. »
La Scorpio aura vraisemblablement toutes les cartes en main pour assurer du jeu en 4K. Microsoft voit en ce nouveau format une tendance qu’il faut prendre à bras le corps tout de suite.
« Les téléviseurs 4K sont parmi les plus grosses ventes de fin d’année dernière. Les gens attendent cette nouvelle technologie plus vite que ce qu’on a pu voir par le passé et quand vous réfléchissez au fonctionnement du marché des consoles, il est un peu en conflit avec ces attentes. Parce que c’est comme si on proposait une console pour les cinq ou sept prochaines années, on est dans ces contraintes matérielles là. Et, oui, les jeux arrivent à être un peu meilleurs parce que les développeurs deviennent plus rapides et qu’ils parviennent à les rendre plus jolis, mais quand même, il y aura toujours la contrainte matérielle. »
Quoi qu’il en soit, on ne sait pas encore de quoi sera capable la Scorpio. Tout comme son vrai nom ou son prix, tous deux encore inconnus. Nul doute qu’on en saura un peu plus dans quelques mois, durant les chauds mois de l’E3 2017.
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phil spencer n’a pas arrêté de dire que la scorpio aura un prix “premium”, et ce depuis l’e3 2016.. alors oui elle sera plus chère que la ps4 pro et c’est normal: elle comporte des composants plus à jour que la console de sony. mais je ne crois pas que le prix sera excessif: un iphone/galaxy sera toujours plus cher à mon avis.
La comparaison avec un iphone/galaxy est absurde.
Quand on s’accorde à dire que les programmeurs ne maîtrise pleinement une machine que dans sa deuxième moitié de vie, supprimer cette 2 eme moitié en sortant des console “jetable” en dit long sur la qualité des jeux à venir.
ou sinon des vrai jeux ?
La PS3 s’était vautré à son lancement à cause de son tarif trop élevé et a commencé à se vendre correctement quand elle est passée à 400€. Je ne crois pas un seul instant que la Scorpio a de l’avenir, ça restera pour un marché de niche. Et le problème c’est qu’on en parle partout comme si c’était pour le grand public, même Microsoft a l’air d’y croire. La console va se planter royalement et c’est dommage, Sony prend un peu trop confiance sans réelle concurrence en face.
“marché de niche”, “se planter royalement”.
C’est pas les volumes de Sony mais ça cause en millions quand même…
En tout cas, je vois de plus en plus de personnes switcher de Sony vers Microsoft, j’en ai encore pas vu regretter leur choix… bien au contraire !
Et tu souligne un vrai problème : Sony, confortablement installé dans son fauteuil, ne se foule pas plus que ça, campe sur ses acquis et surtout, prend de plus en plus ses joueurs pour des cons et des pigeons.
J’ai une PS4 hein, je compte pas en changer de suite mais tout ce que je viens de citer, ça pèse déjà bien lourd quand la question du changement se présentera.
Et si y’avait pas autant de “pro Sony” avec des œillères, aussi attachés à l’image de marque, sans aucune objectivité sur la qualité des produits et services proposés par la concurrence (ou même par Sony himself), il en serait probablement autrement…
+ – 600€ …
Microsoft a perdu trop de temps, trop de marché, trop de développeurs, trop de joueurs, trop de réputation, trop de concepts stupides à ses débuts (blocage des jeux, Kinect obligatoire, etc.) le chemin pour remonter la pente ne se fera pas avec une console aux stéroïdes, elle se fera avec une correction de l’ensemble et surtout, des jeux et encore mieux, des jeux exclusifs! Les gens n’achètent pas une PS4 Pro (ou pas) parce qu’elle est plus puissante, ils l’achètent car bien les 2/3 des bons jeux ne sortent plus que sur la console de Sony, et comme les éditeurs ne sont pas là pour faire plaisir à l’un ou à l’autre, mais pour gagner de l’argent, ils ne sont pas près de changer leur fusil d’épaule!
Microsoft a quelques exclus intéressantes mais est-ce que ça vaux le coup d’investire +/- 600€ dans une console alors que ces mêmes exclus se retrouvent maintenant sur Windows 10 ( et steam quelques mois après )? Je crois pas….
Pour le coup, la switch est largement plus intéressante pour 300€ ( sans parler du prix des manettes et des jeux ).
Et si on s’en fout d’être console ou non, un bon pc avec une manette et le tour est joué…
Bref, chez Microsoft j’ai que la Xbox360 et on dirait que ça va rester la seule de chez eux que j’aurai….
Pour le coup la comparaison prix avec la switch est un peu bancale. Les jeux sont aussi chers pour une qualité graphique inférieure et les manettes: 70€ !!
Sinon bien d’accord avec le reste
La scorpio coutera le prix d’une Switch + PS4 ainsi qu’un jeu par console, si ce n’est plus. Réfléchissez bien avant d’acheter^^