Le titre, sorti début juin, n’a pas spécialement ravi la presse (un 75 sur Metacritic pour la version PC et même un 70 sur PS4). Mais Laura Miele, à la tête du global publishing, a dit que le jeu avait en tout cas répondu aux attentes de l’éditeur.
Nous sommes assez content d’avoir ramener ce personnage et son univers à la vie. C’est un monde ouvert ambitieux, nous avons fait beaucoup de changements depuis le premier volet et nous sommes fiers de ça.
Laura Miele n’a en revanche donné aucun chiffre de ventes.
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