Pour Vince Zampella, il ne faut pas couper la communauté en deux, en séparant ceux qui veulent/peuvent payer des DLC et ceux qui ne veulent/peuvent pas, du moins, pas sur du contenu de “jeu” (cartes et modes). Le co-fondateur du studio américain précise que forcément, ce développement de nouveaux modes de jeu et de cartes a malgré tout un coût, mais qui pourrait être amorti par la commercialisation de contenus additionnels cosmétiques, tels que des nouvelles tenues de personnages.
Sans doute que Vince Zampella a lui aussi en tête l’exemple Evolve (c’est malheureux pour le jeu de Turtle Rock parce qu’il était pas mauvais, il était même bon).
Titanfall 2, c’est sur PC, Xbox One ET PS4, pour le 28 octobre prochain.
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