Révélé à l’E3 2014 pendant la conférence Microsoft, Inside reprend les grands principes qui ont fait le succès de son aîné : une mécanique de Die & Retry, des énigmes basées sur la physique, plein, plein, plein, mais pas trop difficiles non plus, un gamin en guise de personnage principal, qui avance de gauche à droite à l’écran, et une atmosphère aux petits oignons – et très sombre. Cette nouvelle aventure semble mêler là aussi des environnements en forêt (avec des gardes forestiers hyper agressifs) et des espaces plus industrialisés (de grands hangars).
Le jeu sortira sur Xbox One le 29 juin, puis sur PC le 7 juillet.
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