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Flash Player devrait être bloqué dans Chrome avant la fin de l’année

Ce n’est pas un secret, Google veut pousser HTML5 et mettre fin une bonne fois pour toutes à Flash. Le plug-in d’Adobe vit bel et bien…

Ce n’est pas un secret, Google veut pousser HTML5 et mettre fin une bonne fois pour toutes à Flash. Le plug-in d’Adobe vit bel et bien ses derniers jours et sa fin pourrait arriver plus tôt que prévu !

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C’est dans un groupe dédié au développement du projet open source Chromium, qu’on apprend qu’avant la fin de l’année (au 4èùe trimestre), les contenus vidéo utilisant HTML5 seront activés par défaut alors que ceux utilisant Flash devront être validés et activés au cas par cas par l’utilisateur. Une liste blanche manuelle sera disponible dans Chrome. Le contenu comme les jeux ou les vidéos qui utilisent majoritairement flash seront donc bloqués par défaut. Les éditeurs et développeurs qui utilisent encore flash vont devoir passer à HTML5 rapidement.

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7 commentaires
  1. Avant de vouloir remplacer Flash, il faudrait peut-être que HTML5 soit supporté un peu mieux par les navigateurs, parce que niveau performances, c’est souvent pas au top.

  2. Je suis en train de réaliser un site animé façon flash en html5.
    Et croyez moi, on est loiiiiin du compte.
    Html5 seul ne peut faire qu’une fraction de ce que flash peut faire. Et je suis obligé de ruser avec du jquery, de l’ajax et du javascript, je multiplie par 10 le temps nécessaire au projet.
    Bref, on dégomme une technologie utile au lieu de la fiabiliser… C’est peut être pour ça que tous les site se ressemblent aujourd’hui.

    1. De mémoire adobe edge animate permet de faire la même chose que flash et il traduit le tout en javascript/html5 etc.

      1. Edge animate est déjà enterré malheureusement 🙁
        Ce n’est déjà plus une solution viable

  3. @chickenwing : quand je lit ça “Et je suis obligé de ruser avec du jquery, de l’ajax et du javascript”, ça me fait dire que tu a de grosses lacunes en dev. Le remplaçant de l’application Flash s’appelle Animate CC, mais ça ne vaut pas un dev on scratch. Pour les perf, il faut utiliser un rendu WebGL ou Canvas pour des appli graphiques ou des jeux, il suffit de regarder ce qui est possible de faire avec ThreeJS par ex. (http://threejs.org/).

    1. Je ne vois pas en quoi compléter avec du jquery et de l’ajax te fait dire que j’ai des lacunes en dév.
      Je boss principalement avec gsap et ça ne fait pas tout. Trheejs non plus…
      Bref tu dois sans doute avoir des lacunes en dév pour dire ça 🙂

Les commentaires sont fermés.

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