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Ansel : des captures d’écran en VR chez Nvidia

Nvidia n’avait pas que de nouvelles cartes graphiques à présenter ce week-end. Le constructeur a aussi dévoilé un nouveau logiciel étonnant au premier abord, puisqu’il s’agit…

Nvidia n’avait pas que de nouvelles cartes graphiques à présenter ce week-end. Le constructeur a aussi dévoilé un nouveau logiciel étonnant au premier abord, puisqu’il s’agit d’un outil de prise de captures d’écran.

Ansel s’intègre dans les jeux vidéo compatibles — Nvidia promet une large prise en charge, dont The Witcher III ou The Division —, et comporte bon nombre d’options (filtres, caméra libre, résolution élevée…). Une en particulier est fort intéressante : elle sait prendre des captures destinées aux dispositifs de réalité virtuelle.

C’est un débouché inattendu mais potentiellement très intéressant pour ce type de logiciels : la capture réalisée peut ainsi être vue en 360° ; Mvidia propose même avec VR Viewer, une application Android en beta, qui permet de parcourir ces captures avec un Cardboard.

Ansel n’est pas encore disponible, mais cela ne devrait pas tarder.

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