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Inside, le successeur de l’excellent Limbo, refait surface

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Depuis son annonce lors de l’E3 2014, Inside s’était fait très discret. Le nouveau jeu de Playdead, studio indépendant projeté sur le devant de la scène…

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Depuis son annonce lors de l’E3 2014, Inside s’était fait très discret. Le nouveau jeu de Playdead, studio indépendant projeté sur le devant de la scène avec Limbo, avait en effet vu sa date de sortie repoussée à une date indéterminée en juin 2015.

Inside a ressurgi ce week-end à l’occasion d’une conférence donnée par les développeurs à la PAX de Boston. Celle-ci portait sur les différentes techniques graphiques utilisées dans le jeu, ce qui nous donne l’occasion de rejeter un oeil sur son univers, toujours aussi gai.

Le jeu était originellement prévu en exclusivité temporaire sur Xbox One, ce qu’on suppose toujours vrai en l’absence d’informations contraires. Aucune période de sortie n’a été mentionnée lors de la conférence, il faudra donc s’armer de patience avant de pouvoir mettre la main sur le jeu.

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