Si le contenu de cette version free-to-play de Forza 6 sera moins important que celui de son homologue console, l’équipe de développement souhaite satisfaire les amateurs de bolides sur le plan graphique. Le jeu se doit d’être une vitrine technique pour DirectX 12, l’association d’une grande résolution avec une fluidité exemplaire pouvant permettre au titre de se mettre en avant et d’attirer les joueurs sur le Windows Store.
On espère que l’optimisation est également au centre des préoccupations des développeurs, sans quoi les configurations PC risquent de ressembler à celles de Quantum Break. Réponse cet été !
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