Les interactions entre le Surface Hub et ses utilisateurs devraient principalement se faire au toucher comme au stylet. Bien sûr, il est aussi possible de transférer des informations entre le grand écran et d’autres appareils plus petits, comme par exemple des smartphones. Les seules choses dont les créateurs doivent se soucier avec le Hub, est de prendre en compte ces interactions.
Microsoft met à la disposition des développeurs des outils pour qu’ils puissent facilement monter leurs applications en réutilisant les codes standards des plateformes Windows. En règle générale, le Surface Hub est compatible avec les “Universal Windows Apps”. Seule exception : les applications Win32. Ce dernier problème est cependant facilement résolu avec le nouvel outil de portage de Windows.
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