L’idée de Blizzard, qui a choisi de ne donner aucun objectif aux joueurs (autre que se taper dessus, s’entend), est bien de proposer une expérience encore plus immédiate et tournée vers l’action que d’habitude. Pas de pierres de foyer et pas de soins du hall des Tempêtes, précise le développeur, qui veut que chaque équipe avance en permanence.
Le Caveau Perdu ne sera jouable qu’en partie personnalisée, il arrivera avec la prochaine mise à jour. C’est déjà la onzième carte de Heroes of the Storm. La dernière, Les Tours du destin, date du 17 novembre 2015.
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