Ce qui est plus étonnant, c’est la décision de la part du studio d’arrêter brutalement le développement de Rising Thunder, un jeu de combat qui promettait beaucoup. Le principe était simple puisqu’il s’agissait de créer un jeu où la partie technique soit réduite à sa plus simple expression. Les différents coups des personnages étaient liés à un bouton précis et vous ne courriez donc pas le risque de rater une punition alors même que vous aviez parfaitement lu le jeu de votre adversaire.
L’alpha de Rising thunder fermera donc ses portes le 18 mars, les développeurs annonçant être au travail sur un nouveau projet excitant (qui sait, un jeu de combat avec les personnages de League of Legends ?). Stonehearth, également en alpha, continuera à être développé par l’équipe qui lui est dédiée.
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